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RANMENG · SCRIPT ARCHIVE

前因后果

玩家投稿子分类:老博物馆合集 / 民间创意剧本 / 包括华灯 / 不含私货 / 401-600期人数未标注作者:一顆蘋果魔典可读
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前因后果-一顆蘋果&果染

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26 个角色
镇民 13外来者 4爪牙 4恶魔 4传奇角色 1
镇民13
钦天监首夜

在你的首个夜晚,你会得知离你最近的邪恶玩家位于你的哪一侧(左/右/相同)。如果与你邻近的玩家中有邪恶阵营,你会得知错误信息。

骑士首夜

在你的首个夜晚,你会得知两名非恶魔玩家。

刀客首夜

在你的首个夜晚,你会得知一个在场的爪牙角色。每局游戏限一次,你可以在白天公开选择一名玩家:如果他是你得知的角色,他死亡。

女祭司首夜其他夜

每个夜晚,你会得知一名说书人认为你最应该与其交流的玩家。

占卜师首夜其他夜

每个夜晚,你要选择两名玩家:你会得知他们之中是否有恶魔。会有一名善良玩家始终被你的能力当作恶魔。

女裁缝首夜其他夜

每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择除你以外的两名玩家:你会得知他们是否为同一阵营。

神谕者其他夜

每个夜晚*,你会得知有多少名死亡的玩家是邪恶的。

僧侣其他夜

每个夜晚*,你要选择除你以外的一名玩家:当晚恶魔的负面能力对他无效。

其他夜

每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一个镇民角色:如果他在场,他醉酒并死亡。

提刑官其他夜

在你首次提名玩家后,你会在当晚得知他的角色。外来者会被你的能力当作爪牙或恶魔角色。

哲学家首夜其他夜

每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一个善良角色:你获得该角色的能力。如果这个角色在场,他醉酒。

秉笔其他夜

如果你在白天死亡,当晚你会得知一名善良玩家。如果你在夜晚死亡,当晚你会得知一名邪恶玩家。

报丧女妖其他夜

如果恶魔杀死了你,所有玩家都会得知此事。从现在开始,你每天可以发起两次提名,每次投票时可以投两票。

外来者4
修补匠其他夜

你随时可能死亡。

告密者首夜

爪牙会在其首个夜晚得知三个伪装。

酒保

与你邻近的善良玩家之一醉酒,即使你已死亡。

入殓师其他夜

如果你提名并处决了恶魔,你会变成邪恶的恶魔。当剩余存活玩家小于等于四人时(旅行者除外),你失去能力。

爪牙4
投毒者首夜其他夜

每个夜晚,你要选择一名玩家:他在当晚和明天白天中毒。

女巫首夜其他夜

每个夜晚,你要选择一名玩家:如果他明天白天发起提名,他死亡。如果只有三名存活的玩家,你失去此能力。

教父首夜其他夜

在你的首个夜晚,你会得知有哪些外来者角色在场。如果有外来者在白天死亡,你会在当晚被唤醒并且你要选择一名玩家:他死亡。[-1或+1外来者]

红唇女郎其他夜

如果大于等于五名玩家存活时(旅行者不计算在内)恶魔死亡,你变成那个恶魔。

恶魔4
诺-达鲺其他夜

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。与你邻近的两名镇民中毒。

暴君其他夜

每个夜晚*,你可以选择至多两名玩家:他们死亡。你选择的玩家数量不能与上个夜晚死亡的玩家数量相同(超过二人时算作二人)。

奥赫其他夜

每个夜晚*,你要选择一个角色:他死亡。如果该角色不在场,则由说书人来决定谁会被你杀死。

方古其他夜

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。被该能力杀死的外来者改为变成邪恶的方古且你代替他死亡,但每局游戏仅能成功转化一次。[+1外来者]

传奇角色1
圣洁之魂

游戏过程中邪恶玩家的总数最多能比初始设置多一名。

剧本资源

剧本图与原帖图片