RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
幽隐图谋
《幽隐图谋》Shadowed Intentions
按阵营查看角色

在你的首个夜晚,你会得知三个镇民角色和一个爪牙角色,其中有且只有两个角色在场。

在你的首个夜晚,你要选择两名玩家:当其中一名玩家死亡时,你会得知距离最近的恶魔玩家位于他的(顺时针/逆时针)方向,若恶魔的位置与他距离相等,你得知的信息由说书人决定,随后你要再选择一名玩家。

在你的首个夜晚,你会得知一名玩家:如果他死亡,你会得知离他最近的存活的邪恶角色。

每个夜晚,你会得知一名说书人认为你最应该与其交流的玩家。

每个夜晚,你要选择除你以外的两名玩家。每局游戏限一次*,你可以得知你选择过的玩家共有几种角色类型,之后你不再因自身能力被唤醒。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:如果他当晚死亡(即使你选择了你自己),你会得知一个在场的角色。

每个夜晚*,你要选择一名死亡的玩家:当你选择第二名镇民玩家时,恶魔当晚的攻击会失效。

每个白天,你可以私下询问说书人以得知一条信息:你得知的信息都是正确的或都是错误的。

每个白天,你可以公开选择一名玩家:如果你首次以这种方式选中了爪牙,当晚一名善良玩家会得知此事。

每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以得知有多少名死亡的玩家与邪恶玩家邻座。

每局游戏限一次,在白天时,你可以私下询问说书人一个问题,你会得知该问题的多个答案,至少有一个答案是正确的。

如果与你邻近的一名存活玩家在夜晚死亡,你会得知与你邻近的另一名存活玩家的阵营。

如果你在夜晚死亡,你会被唤醒,然后你要选择除你以外的三名玩家:你会得知你选中了哪些邪恶角色(或者你会得知没有)。

与你邻近的两名镇民之一醉酒。当你死于处决,你保留能力且说书人可以改为让另一名镇民玩家醉酒。

当你死亡时,恶魔可能会被当作善良阵营、镇民角色或外来者角色直到下个黄昏。

如果你已死亡且(除旅行者外)只有三名玩家存活,提名非恶魔的善良玩家死亡。

当你得知你死亡时,你要公开选择一名存活的玩家:如果他是邪恶的,你的阵营落败。

有两名善良玩家可能会被当作邪恶的恶魔。在你的首个夜晚,他们会被唤醒得知此事,且你知道他们是谁。如果恶魔首次在夜晚死亡,你要选择他们之一变成邪恶的恶魔。

一名善良玩家得知你在两名玩家之中。每个白天限一次,你可以公开猜测一名死亡的玩家得知了你在场,如果猜对,邪恶阵营获胜。如果你存活,善良阵营无法获胜。

每个夜晚,你要选择两名玩家(包括至少一名善良玩家):明天第一名玩家要“疯狂”地证明第二名玩家的言论是正确的,不然他可能被处决。

每个夜晚,你会得知恶魔当前选择哪一名玩家或哪一个角色是不利的。最后一个白天,获得最低票数的被提名的玩家会被处决,即使你已死亡。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。顺时针方向与你邻近的一名存活的镇民中毒:你知道他是谁。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。当首名外来者死亡时,你要选择一个镇民角色:他中毒,即使你已死亡。[+1外来者]

每个夜晚*,你要选择一个角色:他死亡。如果该角色不在场,则由说书人来决定谁会被你杀死。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。被你杀死的爪牙保留他的能力,且与他邻近的两名镇民之一中毒。[-1外来者]