RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
无所顾忌
按阵营查看角色
每局游戏限一次,在白天时,你可以私下询问说书人一个是非问题,你会得知该问题的答案。
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一个善良角色:你获得该角色的能力。
每个夜晚,你要选择一名存活的玩家:如果你选中了恶魔,你和他交换角色和阵营,然后他中毒。
每个夜晚,你会得知与你邻近的两名存活的玩家中邪恶玩家的数量。
每个白天,你可以公开发表一个声明。如果该声明正确,在当晚会有一名玩家死亡。
在你的首个夜晚,你会得知三名玩家:其中有且只有一名玩家是邪恶的。
你拥有一个不在场的爪牙角色的能力。
每个夜晚,你会得知一名不同角色类型的玩家,直到场上所有的角色类型你都得知过一次。[+1 外来者]
在你的首个夜晚,你会得知一名邪恶玩家。每当你得知的玩家死亡,你会在当晚得知另一名邪恶玩家。[会有一名镇民转变为邪恶阵营]
你不知道你的能力是什么。每个白天你可以找说书人猜测一次,你会得知你的猜测有多准确。
在你的首个夜晚,你会得知一个在场的镇民角色。如果你“疯狂”地证明你是该角色,当他死亡时你获得该角色的能力。
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一名存活的玩家:如果你选中了落难少女,她会变成一个不在场的镇民角色。[+落难少女]
爪牙和恶魔互相不认识。如果你死亡,当晚他们会互相认识。
每个夜晚,首个使用其自身能力选择了你的玩家会醉酒直到下个黄昏。你会转变为他的阵营。
如果你“疯狂”地证明自己是外来者,你可能被处决。
你不知道你是酒鬼。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。
所有爪牙都知道落难少女在场。每局游戏限一次,任意爪牙可以公开猜测你是落难少女,如果猜对,你的阵营落败。
每个夜晚,你要选择一名玩家:他在当晚和明天白天中毒。
在你的首个夜晚,你会得知有哪些外来者角色在场。如果有外来者在白天死亡,你会在当晚被唤醒并且你要选择一名玩家:他死亡。[-1或+1外来者]
如果你被处决,除三名玩家以外的其他所有玩家均会死亡。一分钟之后,被最多玩家手指指着的玩家死亡。
每个夜晚,你要选择一名玩家:如果你提名他且他被处决,他的阵营落败。当你首次选择或更换目标时,所有玩家都会得知你选择了新的玩家。
如果你在被提名后公开声明自己是哥布林且在那个白天被处决,你的阵营获胜。
每个夜晚,所有爪牙要秘密决定由哪名玩家来照看小怪宝并且“是恶魔”。每个夜晚*,会有一名玩家死亡。[+1爪牙]
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。镇民玩家的能力都会产生错误信息。如果白天没人被处决,邪恶阵营获胜。
每个夜晚*,可能有一名玩家死亡。如果一项提名只有邪恶玩家投票,投票无效。你也会被当作是爪牙。[半数以上玩家为军团]
使用灯神的相克规则。所有玩家都会知道其内容。