RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
回到三日之前
《回到三日之前》作者:星火乐
按阵营查看角色
在你的首个夜晚,你会得知一名善良玩家和他的角色。如果恶魔杀死了他,你也会死亡。
每个夜晚,你会得知与你邻近的两名存活的玩家中邪恶玩家的数量。
每个夜晚,你要选择两名玩家:你会得知他们之中是否有恶魔。会有一名善良玩家始终被你的能力当作恶魔。
每个夜晚,你要选择除你以外的两名存活的玩家:你会得知他们中有几人在当晚因其自身能力而被唤醒。
每个夜晚,你要选择一名存活的玩家:如果你选中了恶魔,你和他交换角色和阵营,然后他中毒。
每个夜晚,你会得知一名与上个夜晚得知的玩家角色类型不同的玩家。[+0~1外来者]
每个夜晚*,你要选择一名玩家(与上个夜晚不同):如果你选中了恶魔,他会得知你的角色,但他当晚不会因其自身能力而被唤醒。
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择除你以外的两名玩家:你会得知他们是否为同一阵营。
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一名存活的玩家:如果你选中了落难少女,她会变成一个不在场的镇民角色。[+落难少女]
每个白天,你可以私下询问说书人以得知两条信息:一个是正确的,一个是错误的。
你拥有一个不在场的爪牙角色的能力。
如果恶魔杀死了你,所有玩家都会得知此事。从现在开始,你每天可以发起两次提名,每次投票时可以投两票。
当你首次将要死亡时,你不会死亡。
每个夜晚,首个使用其自身能力选择了你的玩家会醉酒直到下个黄昏。你会转变为他的阵营。
你以为你是一个恶魔,但其实你不是。恶魔知道你是疯子以及你在每个夜晚选择了哪些玩家。
所有爪牙都知道落难少女在场。每局游戏限一次,任意爪牙可以公开猜测你是落难少女,如果猜对,你的阵营落败。
如果你死亡,当晚爪牙和恶魔玩家可以选择变成新的爪牙和恶魔角色。
每个夜晚,你要选择一名玩家:他在当晚和明天白天中毒。
每个夜晚*,你要选择一名玩家和一个角色,如果该角色不在场,他变成该角色。如果因此创造了一个恶魔,当晚的死亡由说书人决定。
在首个夜晚,你会得知三个伪装。在第三个夜晚,你要选择一名玩家:他变成由你选择的邪恶恶魔。[无恶魔在场]
如果你被处决,除三名玩家以外的其他所有玩家均会死亡。一分钟之后,被最多玩家手指指着的玩家死亡。
每个夜晚*,你可以选择一名玩家:他死亡。如果你上次选择时没有选择任何玩家,当晚你要选择三名玩家:他们死亡。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。被你杀死的爪牙保留他的能力,且与他邻近的两名镇民之一中毒。[-1外来者]
每个夜晚*,你要选择三名玩家(所有玩家会得知你选了谁):他们分别秘密决定自己的生死,然后如果他们都存活则都死亡。
被提名的玩家死亡,但他可以立刻再次发起提名(第三天白天他必须这么做)。在第三个白天结束时,邪恶阵营获胜。[所有爪牙都是暴乱]
游戏过程中邪恶玩家的总数最多能比初始设置多一名。
如果暴乱提名并杀死了孙子,祖母会一同死亡。
互为克星的角色在同一时间里只能有其中一个角色在场。
如果暴乱提名并杀死了报丧女妖,所有玩家都会得知报丧女妖死亡,随后报丧女妖可以立即提名两名玩家。(同时或按顺序结算这两条提名链。)
暴乱被落难少女当作爪牙。
如果帽匠死亡时暴乱在场,一名暴乱选择变成其他恶魔,则其他所有暴乱需要选择变成其他爪牙。如果帽匠死亡时恶魔选择变成暴乱,所有爪牙会一同变成暴乱(如果发生在第三天后,则游戏会多进行一天)。
如果麻脸巫婆创造了暴乱,所有邪恶玩家都会变成暴乱。如果麻脸巫婆在游戏的第三天之后创造了暴乱,则游戏还会再进行一天。
如果召唤师创造了暴乱,被选择的玩家和所有邪恶玩家都变成邪恶的暴乱。被选择的玩家必须是与召唤师邻近的存活善良玩家。
如果炼金术士获得了召唤师的能力,游戏会以初始有恶魔在场进行。炼金术士召唤师选择的玩家会变成恶魔但不会改变阵营。
召唤师无法创造已经在场的恶魔。如果召唤师创造了一个不在场的恶魔,当晚的死亡由说书人决定。
召唤师无法创造已经在场的恶魔。如果召唤师创造了一名不在场的恶魔,当晚的死亡由说书人决定。
被麻脸巫婆创造的邪恶莽夫无法因为自身能力转变为善良阵营。
如果麻脸巫婆创造了落难少女,改为由说书人来决定哪一名玩家变成落难少女。