RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
子不语
《子不语》作者:痴愚
按阵营查看角色
你会和被你提名并处决的爪牙交换角色。
每个夜晚*,如果当天有玩家提名你/被你提名:你会得知他们角色类型是否相同。
每个黎明,你会变成一个与上个黎明不同类型的角色。你同时是心猿。
如果你在夜晚死亡,你会被唤醒,然后得知哪些邪恶玩家提名过你/被你提名。
你会获得每名死亡玩家能力的某段字符。你可以用获得的字符组成一个额外能力。
每个夜晚,你要选择一名玩家:你会得知他的角色类型是否和你相同。你会被你的能力视作其他角色类型。
在你的首个夜晚,你会得知四个不同类型的角色。你可以公开猜测一次其中哪些角色在场并于当晚得知猜对几次。
每个夜晚,你会得知你和舞龙尾最近距离间存活的善良玩家数量(不含旅行者)。[离你最远的一名镇民玩家是舞龙尾]
你不知道你是舞龙尾,你以为你是其他镇民角色,如果你和舞龙头之间的其他玩家都已死亡,这些玩家变成舞龙身并复活,在此之前你只会死于处决。[+舞龙头]
每个夜晚*,你要选择其他二名非旅行者玩家:你会得知他们角色名的字数之和。
每个白天,你可以私下拜访说书人以得知一条信息,并在下次拜访说书人时回答一个关于上条信息的问题,如果回答正确,你当天获得正确信息。
每局游戏限一次,在白天时,你可以私下向说书人做出一个预言,之后该预言首次成真的当晚说书人会唤醒你。
在你的首个夜晚,你会得知二名玩家和一个数字:该数字为你和他们的角色类型数量。
在白天时,你可以公开邀请其他玩家舞龙,同意的善良玩家当晚:不会死亡。邀请到邪恶玩家时,改为:中毒。
拥有你的玩家被镇民提名时:你转移至提名者。拥有你的镇民中毒、被视为纸嫁衣。[+1 拥有你的镇民]
游戏结束时,你获胜,但其他玩家可以猜测一次谁是福星,首个猜对且与你相同阵营的玩家会和你交换角色,即使你已死亡。
你可能获得错误信息。[可能会有镇民收到的角色标记是蜃]
你死亡时,一名存活的邪恶玩家得知此事,然后获得你的能力。
每个夜晚,你可以选择一个角色,选中不在场角色时:你变成该角色,如果角色类型因此改变,相同角色类型的一名玩家死亡。[爪牙可能都是蛹]
每个夜晚*,恶魔至多可以选择一名与爪牙邻近的玩家:他变成毛僵。
上个死亡的邪恶玩家保留能力并变成不在场的同类型角色,你“是该角色”,但最后一天不能发动。
每个夜晚,你要选择一名玩家(可选说书人1次):他中毒(恶魔除外)且发言只能是“喵喵喵”直至下个黄昏,不然可能被处决。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他罪孽+3,随后你可以让任意名罪孽≥3的玩家死亡。(提名/被提名:罪孽+1。提名致人死亡:罪孽+1)
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。你知晓谁拥有纸嫁衣,如果你在夜间死亡,他和你交换角色并转变为邪恶阵营。[+1 纸嫁衣]
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。序号奇偶与你相同的镇民玩家产生的信息对错反转。
你拥有一个其他的恶魔能力。该能力会被多数玩家认为在场的恶魔能力覆盖。
每个白天,你可以选择一名其他玩家讨封,问道“老乡,你看我像个啥”。你可能会由于讨封而变成黄大仙。
你获得讨封成功时所述的能力。[不可选择,只能由黄皮子变成]
你不能被流放。在白天时,如果即将死亡的玩家找你猜拳且你输了,你代替他死亡。当你连续胜利三次时,你独自获胜。
每个夜晚,你会得知一名与你同阵营的玩家(会有一次错误)。你不知道你的阵营。
你无法被流放。每个白天,舞龙头可以向一名非旅行者玩家发起流放,此次流放仅舞龙能参与且半数以上舞龙同意即可流放成功。[只能因舞龙尾能力出场]