RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
万圣访客
《万圣访客》作者:熊猫能能 & 性感
按阵营查看角色
在你的首个夜晚,你会得知两名玩家和一个镇民角色:这两名玩家之一是该角色。
在你的首个夜晚,你会得知场上邻座的邪恶玩家有多少对。
在你的首个夜晚,你会得知恶魔与爪牙之间最近的距离。(邻座的玩家距离为1)
每个夜晚,你会得知与你邻近的两名存活的玩家中邪恶玩家的数量。
每个夜晚,你要选择除你及旅行者以外的一名玩家:你会得知一个善良角色和一个邪恶角色,该玩家是其中一个角色。
每个夜晚,你会得知一名不同角色类型的玩家,直到场上所有的角色类型你都得知过一次。[+1外来者]

每个夜晚*,死亡延迟到你同意死亡名单之后才会发生,如果你不同意,当晚有且只有你死亡,
每个夜晚*,你会得知今天白天死于处决的玩家的角色。
每个夜晚*,你会得知有多少名死亡的玩家是邪恶的。
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择除你以外的两名玩家:你会得知他们是否为同一阵营。
每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一名死亡的玩家:如果他是镇民,你会将他起死回生。
你拥有一个爪牙角色的能力。当你使用能力时,说书人可能会要求你更换选择。
如果你在夜晚死亡,你会被唤醒,然后你要选择一名玩家:你会得知他的角色。
如果恶魔杀死了你,所有玩家都会得知此事。从现在开始,你每天可以发起两次提名,每次投票时可以投两票。

在游戏开始时,你会得知一个镇民角色和一个邪恶角色。你会被当作这个邪恶角色,即使你已死亡每个夜晚*,你要选择一名存活玩家敲门。如果开门的玩家是镇民,你会获得初始得知的镇民角色的能力到下个黄昏;如果开门的玩家不是镇民,你可能会中毒;如果他拒绝开门,恶魔会在当晚获得你初始得知的邪恶角色的能力。

每个夜晚*,你要选择一名玩家敲门。如果他拒绝开门,他中毒;如果他开门,他死亡。[+1或-1外来者]

每个夜晚*,你要选择一名玩家敲门。每局游戏限一次,如果你选择了要糖小孩,他会转变为你的阵营,然后你中毒。[+1外来者]
每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一名玩家:他死亡,即使因为任何原因让他不会死亡。
每个夜晚,你要选择一名玩家:他在当晚和明天白天中毒。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果你以这种方式自杀,一名爪牙会变成小恶魔。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。与你邻近的两名镇民中毒。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果白天说书人认为有玩家提及任何关于你的存在,你可以在晚上对一名玩家敲门,若他开门,他死亡。每局游戏限一次,在大于五名玩家存活时,如果你在提名阶段发言时高喊:血腥玛丽!,你可能会死亡,随后会有一名存活爪牙成为血腥玛丽。[+1外来者]
游戏过程中邪恶玩家的总数最多能比初始设置多一名(旅行者不计算在内)。
游戏中,可能会存在若干名重复的要糖小孩(最多为四名)。拥有敲门能力的角色在夜晚时选择一名玩家后,那名玩家会被说书人唤醒井询问是否要开门。如果多名角色同时敲一名玩家,这名玩家只会被询问一次是否开门,如果选择开门则视为对这些角色均开门,关门同理。