RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
共生体v2
按阵营查看角色

在你的首个夜晚,你会得知一名善良玩家和他的角色。如果恶魔杀死了他,你也会死亡。

每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择让恶魔变成你选择的恶魔角色,或让所有爪牙变成你选择的爪牙角色。

在你的首个夜晚,你会得知三名玩家:其中有且只有一名玩家是邪恶的。

每个夜晚,你要选择一名玩家:你会得知他的阵营。[+0~2村夫,复数村夫中有一人醉酒]

每个夜晚*,你会得知在今天白天时是否有恶魔投过票。

每个夜晚*,你会得知在今天白天时是否有爪牙发起过提名。

每个夜晚,你要选择除你及旅行者以外的一名玩家:你会得知一个善良角色和一个邪恶角色,该玩家是其中一个角色。

每个夜晚,你会得知一名与上个夜晚得知的玩家角色类型不同的玩家。[+0~1外来者]

每个夜晚*,你要选择一名存活玩家:如果他是善良的,他死亡,并且当晚恶魔不会造成死亡。会有一名善良玩家始终被当作邪恶阵营。

每个夜晚,你要选择一名玩家:如果你选中了爪牙,他会得知被传教士选中。所有被你选中的爪牙失去能力。

你拥有上个死于处决的玩家的能力。如果该玩家属于邪恶阵营,你中毒直到下个善良玩家死于处决。

每个夜晚,你会得知说书人认为哪个阵营当前更有优势(善良/邪恶/均势)。

每局游戏限一次,在白天时,你可以让说书人给你一些能帮助你的阵营获胜的建议。

你不知道你是酒鬼。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。

如果你是对你的阵营落败负最大责任的人,你转变阵营并获胜,即使你已死亡。

爪牙会在其首个夜晚得知三个伪装。

如果你死亡,当晚爪牙和恶魔玩家可以选择变成新的爪牙和恶魔角色。

每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一名玩家:他死亡,即使因为任何原因让他不会死亡。(刺杀:由你来决定谁会被小怪宝杀死)

在你的首个夜晚,你会得知有哪些外来者角色在场。如果有外来者在白天死亡,你会在当晚被唤醒并且你要选择一名玩家:他死亡。[-1或+1外来者](专权:外来者可能会被善良玩家当作邪恶的爪牙)

在你的首个夜晚,你能查看魔典并选择一名玩家:他中毒。随后,始终会有一名善良玩家知道寡妇在场。(八爪:与你邻近的两名镇民中毒,即使你中毒)

如果大于等于五名玩家存活时(旅行者不计算在内)恶魔死亡,你变成那个恶魔。(继位:因爪牙死亡而将小怪宝传递给你不计入传递次数,你拥有那名爪牙的额外能力。)

你以为你是一个善良角色,但其实你不是。恶魔会知道你是提线木偶。[提线木偶会与恶魔邻座](傀儡:会有一名善良玩家把你当作善良阵营和善良角色)

每个夜晚,所有爪牙要秘密决定由哪名玩家来照看小怪宝并且“是恶魔”。每个夜晚*,可能会有一名玩家死亡。[+1爪牙]

照看小怪宝的爪牙会有额外的能力,小怪宝在玩家间传递超过一次后会死亡,忽略最后一天只剩一名爪牙存活的限制。继位:因爪牙死亡而将小怪宝传递给你不计入传递次数,你拥有那名爪牙的额外能力。刺杀:由你来决定谁会被小怪宝杀死。八爪:与你临近的两名镇民中毒,即使你中毒。专权:外来者可能会被善良玩家当作邪恶的爪牙。傀儡:会有一名善良玩家把你当作善良阵营和善良角色。
如果提线木偶抽到了气球驾驶员,也可能会+1外来者。
如果恶魔选择了小怪宝,则还需要选择一个爪牙角色,他变成这个爪牙且当晚照看小怪宝。
提线木偶会与一名爪牙玩家邻座,而不是恶魔。提线木偶不会被唤醒来决定是否照看小怪宝,也不会在照看小怪宝时得知自己是提线木偶。
如果在五名及以上的玩家存活时照看小怪宝的玩家死亡,当晚红唇女郎需要照看小怪宝。