RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
达芬奇密码v1.4
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按阵营查看角色

在你的首个夜晚,你会得知一名外来者或爪牙玩家。如果你在夜晚死亡,你会得知一名外来者或爪牙玩家(角色类型与上次不同)。[+1外来者]

在你的首个夜晚,你会得知一个在场角色。每个白天你可以进行一次猜测,每当你猜对谁是你最近得知的角色,当晚你会得知另一个在场角色。
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择除你以外的两名玩家:你会得知他们是否为同一阵营。

在你的首个夜晚,你会得知距离最近的邪恶玩家位于你的顺时针还是逆时针方向。如果两侧的邪恶玩家与你距离相等,你得知的信息由说书人决定。
每个夜晚,你要选择除你以外的两名存活的玩家:你会得知他们中有几人在当晚因其自身能力而被唤醒。

每个白天,你可以私下询问说书人并得知一条正确信息。如果因你的能力导致减少了一名外来者,你获得的信息会是错误的。[-1或-0外来者]

每个白天,你可以公开选择任意名存活玩家:其中的镇民会醉酒直到你再次选择。当晚你会得知正因你醉酒的人数。
每个夜晚*,你要选择一名玩家并猜测他的角色:如果你猜错了,你会死亡。
每个夜晚*,你要选择一名玩家(与上个夜晚不同):如果你选中了恶魔,他会得知你是驱魔人,但他当晚不会因其自身能力而被唤醒。

每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一名玩家:他死亡且当晚恶魔不会造成死亡。如果你杀死了恶魔,你和他交换阵营和角色。
每个夜晚*,你要选择两名玩家:他们当晚不会死亡,但其中一人会醉酒到下个黄昏。

在你的首个白天,你要拜访说书人并描述“那么......”,说书人会告诉你“如果......”。“如果......”加“那么......”是你的能力的完整描述。

你死亡的当晚会被唤醒并得知所有角色类型的玩家各一名。你死于善良玩家发起的提名处决或能力时你醉酒。

你首次即将死亡时,可能会有两名存活玩家代替你死亡。
一名玩家醉酒,即使你已死亡。每局游戏限一次,你可以猜测谁是那个醉酒的玩家,如果猜对了,你会得知谁是恶魔,但如果猜错了,你会得知错误的“谁是恶魔”信息。
所有爪牙都知道落难少女在场。每局游戏限一次,任意爪牙可以公开猜测你是落难少女,如果猜对,你的阵营落败。

如果你死亡,当晚爪牙和恶魔玩家可以选择变成新的爪牙和恶魔角色。

每个夜晚,你要选择一个角色:下个白天,如果该角色在场,他会被公开询问一个是非问题。没有答对的玩家可能会被处决。

在夜晚时,如果镇民使用自身能力选择了你,他会变成胜负条件反转的麻风侏儒,然后你中毒。你死后保留能力。
如果恶魔因为死于处决而因此导致游戏结束时,再额外进行一个夜晚和一个白天。在那个白天如果有玩家被处决,他的阵营落败。
在你的首个夜晚,你会得知有哪些外来者角色在场。如果有外来者在白天死亡,你会在当晚被唤醒并且你要选择一名玩家:他死亡。[-1或+1外来者]

每个夜晚*,你要选择一名玩家,每当你选中爪牙时你要再选一名玩家:他们死亡。被你杀死的爪牙保留他的能力。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。镇民玩家的能力都会产生错误信息。如果白天没人被处决,邪恶阵营获胜。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。与你邻近的两名镇民中毒。
每个夜晚*,你可以选择一名玩家:他死亡。如果你上次选择时没有选择任何玩家,当晚你要选择三名玩家:他们死亡。