RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
丧彪是猫
按阵营查看角色

每个夜晚,你要选择两名玩家:你会得知他们之中是否有恶魔。会有一名善良玩家始终被你的能力当作恶魔。

每个夜晚*,你会得知今天白天死于处决的玩家的角色。

每个夜晚*,你要选择除你以外的一名玩家:当晚恶魔的负面能力对他无效。

每局游戏限一次,你可以在白天时公开选择一名玩家:如果他是恶魔,他死亡。

每个夜晚,你要选择除你以外的两名存活的玩家:你会得知他们中有几人在当晚因其自身能力而被唤醒。

每个夜晚*,你要选择一名玩家并猜测他的角色:如果你猜错了,你会死亡。

每个白天,你可以公开发表一个声明。如果该声明正确,在当晚会有一名玩家死亡。

每个夜晚,你要选择除你及旅行者以外的一名玩家:你会得知一个善良角色和一个邪恶角色,该玩家是其中一个角色。

每个夜晚,你会得知有多少名玩家的能力因为其他角色的能力而未正常生效。(从上个黎明到你被唤醒时)

每个夜晚,你要选择一名玩家:你会得知他的阵营。[+0~2村夫,复数村夫中有一人醉酒]

在你的首个夜晚,你会得知两名非恶魔玩家。

每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择今天白天被处决的玩家他保留能力。

一名邪恶玩家会被当作善良阵营、镇民或外来者。每局游戏限一次,如果你公开猜测到这名玩家是谁,你的阵营获胜。

你不知道你是酒鬼。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。

你可能会被当作邪恶阵营、爪牙角色或恶魔角色,即使你已死亡。

你随时可能死亡。

在你的首个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:如果他先死于处决,你转变为邪恶;如果你先死于处决,他转变为邪恶。

如果大于等于五名玩家存活时(旅行者不计算在内)恶魔死亡,你变成那个恶魔。

每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一名玩家:他死亡,即使因为任何原因让他不会死亡。

在你存活时提名你的玩家会在当晚死亡,即使你已死亡。

每个夜晚,你要选择左或右:你得知该方向上的下一名存活善良玩家的角色,他中毒且其他善良玩家以为他是邪恶的蛊雕,直到下个黄昏。

每个夜晚,你要选择一名玩家:如果他明天白天发起提名,他死亡。如果只有三名存活的玩家,你失去此能力。

每个夜晚*,你可以选择一名玩家:他死亡。如果你上次选择时没有选择任何玩家,当晚你要选择三名玩家:他们死亡。

在你的首个夜晚,你会得知一段秘密短语。每次你在白天公开说出这段短语,当天便可能会有一名玩家在这之后死亡。

每个夜晚,你要选择至多三名玩家:如果明天白天他们之一死于处决,上次被你选择的其他玩家会在当晚死亡。否则,当晚他们之中会有一名玩家死亡。

每个夜晚,你要选择一名玩家,他会被当作邪恶的丧彪直到下个黄昏。同时所有邪恶玩家也会被当作恶魔。 每当有一名邪恶玩家死于白天,当晚你可以选择一名玩家,他死亡。[-1爪牙,+2邪恶玩家]