RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
颓败残局
《颓败残局》Something Rotten
按阵营查看角色

每个夜晚,你会得知一个数字,默认为0。该数字会因其他角色能力而改变。中毒或醉酒的玩家可能会让数字出现合理的错误改变。

每个夜晚,如果与你邻近的存活玩家中有邪恶玩家,王得知的数字会+1。每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择使用能力:当晚改为你得知此信息,且王得知的数字不会+1。

每个夜晚,你要选择一名玩家:如果今晚他在你之前因自身能力而被唤醒,王得知的数字会+1。每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择使用能力:当晚所有存活的善良玩家都清醒且健康,然后你会在黎明时死亡。

每个夜晚,你要选择一名玩家:如果他是镇民,王得知的数字会+1。每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择使用能力:如果你当晚选择的玩家不是恶魔,他醉酒直到下个黄昏。

每个夜晚,你要选择一名玩家:如果他是爪牙,王得知的数字会+1。

每个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:任何在夜晚使用自身能力选择他的其他玩家,会改为选中你作为替代,直到下个黄昏。

在你的首个夜晚,你会得知一名玩家:他是王。

在你的首个夜晚,你会得知三名玩家:其中至少有一名玩家是邪恶的。

在你的首个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:如果你们中有人死亡,另一名玩家会在当晚得知他的角色。

每个白天,你可以公开为一名玩家侍酒。如果他同意且与你为对立阵营,他立刻被处决。如果你中毒,改为他同意且与你为同一阵营时,他立刻被处决。

如果王死亡,你变成他的角色,且转变为对应的阵营,但你不会得知阵营转变。如果你因此变成伊斯巴达登,你会以为自己变成王,然后你造成的死亡由说书人决定。

每局游戏限一次,如果王在夜晚死亡,你会被唤醒,然后你要选择一名玩家:你会得知他的角色。

王不会因处决以外的原因而死亡。

你以为你是王,且会被当作王。每个夜晚,你会得知一个数字,必定不同于王应得知的正确数字。

你拥有一个不在场的非王的镇民角色能力,但你不知道是什么。每个夜晚,你可能会被唤醒以选择玩家,即使你的能力需要每晚醒来,或者不需要醒来。

当你首次被提名时,如果提名者为非王的善良玩家,你的阵营落败。

如果你死亡,真正的王在当晚醉酒,直到下个黄昏。

在你的首个夜晚,你会得知一个不在场的爪牙角色。在黎明时,如果所有的王都已死亡,邪恶阵营获胜。如果莫甘娜在场,且所有的王都已死亡,改为你独自获胜。[+1外来者]

每个夜晚,你要选择是或否:如果选择是,王得知的数字会+1,如果选择否,王得知的数字会-1(最小为0)。

每个夜晚,你要选择一名玩家:如果他不是王,他中毒直到下个黄昏。

每个白天,你可以公开为一名玩家侍酒。如果他同意且与你为对立阵营,他立刻被处决。如果酒侍在场且你的侍酒被拒绝,当晚你要选择一名玩家:他死亡。你可能会被当作善良的酒侍。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。你会被当作王。且得知真正的王每晚应得知的数字。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。每局游戏限一次,你可以改为选择一名存活玩家:他和与他邻近的玩家都死亡。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果你以这种方式杀死了一名与你邻近的玩家,所有善良玩家都会中毒直到下个黄昏。[+1外来者]

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。王会知道莫甘娜在场。非王的玩家都会转变为邪恶阵营,但他们会仍然以为自己是初始的阵营。如果所有的王都死亡,善良阵营获胜。如果小于等于五名玩家存活时,所有的王在提名中只投票给你,善良阵营获胜。

每个白天,你可以公开选择一名其他玩家:如果他不是王且不是恶魔,他变成马直到下个黎明。

每个白天,在提名开始前,你可以演唱关于一名其他玩家的一段歌词,然后他今天白天的投票算作两票。

在初始设置时,至少会有一个王或被当作王的角色在场。象、马、车可以在夜晚提前使用自己的限次能力。只有当他们决定使用限次能力时才被当作一次唤醒。

提示伊斯巴达登应得知信息