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以儆效尤
《以儆效尤》(麻将主题)作者:幽露萨幕
按阵营查看角色

恶魔与爪牙互相不认识。在首个夜晚,邪恶角色会得知若干名玩家:他们分别是其他的邪恶玩家和你。如果你死亡,邪恶玩家会在当晚得知谁是恶魔。

在你的首个夜晚,你会得知两名不在场的邪恶角色。

如果你死于处决后的两个夜晚内。恶魔没有使用自身能力选择你,你的阵营在能够获胜的黎明时获胜。即使你已死亡。

在你的首个夜晚,你会得知一名除旅行者外的玩家:如果他死于处决,你获得一个能力并得知能力是什么。你越为“疯狂”地证明你是主播,这个能力越弱。

每个夜晚,你要选择一名除你以外的玩家:你会得知他和一名与他对立阵营的玩家之间最近的距离。

每个夜晚*,你得知你提名的玩家是否为镇民。

每个夜晚*,你会得知一个除你之外今天白天未发起提名及流放玩家的角色(与之前不同)。

每个夜晚*,你会得知今天白天首个死于处决的玩家的角色。

每个夜晚*,你得知今天白天在提名和流放时举手的玩家有几个现在是邪恶的。

每个夜晚*,得知除你以外今天发起提名及流放的玩家有多少种角色类型。

当你首次被提名时,如果提名你的玩家与你不属于同一阵营且你没有被处决,则恶魔当晚的选择会改为你。

如果恶魔杀死了你,在当晚你会被唤醒并得知一名爪牙玩家及他的角色。

每个夜晚*,你会得知被你提名的除你以外的玩家和他下一个角色类型(不含旅行者)对应的的某个玩家之间最近的距离。(没有该类型则顺延检测下一个类型的玩家)

如果你“疯狂”地证明你是外来者,或其他善良玩家得知你是振听雀士,恶魔会得知与你邻近的两个镇民的角色,即使你已死亡。

使用自身能力选择你和提名你的镇民会醉酒直到下个黎明。当你死亡时,会有一名玩家开始醉酒。

你可能会被当作邪恶阵营、爪牙角色或恶魔角色,即使你已死亡。

你死亡以后下一天被处决的玩家如果和你同阵营,那该阵营落败。即使你已死亡。

在你的首个夜晚,你会得知两个镇民角色,其中有且只有一个在场,那个镇民知道你在场。每局游戏限一次,你可以在黄昏时公开猜测该镇民是谁。如果猜对,该镇民的阵营落败。

每个夜晚*,你可以选择一名今天发起提名或流放、被提名的玩家:他中毒直到黄昏。

如果你死于处决,你可以在黎明前查看魔典,且在黄昏时你可以选择成为夜晚的说书人,之后你可以任意地投票且对你的提名无效。

在你的首个夜晚,你和其他除旅行者外的邪恶玩家会得知一个不在场的镇民角色,你拥有该角色能力。你与其他邪恶玩家互相不认识。会有一名镇民认为他是噩兆双子,且每局游戏可能被当做邪恶的噩兆双子一次。

每个夜晚*,你要选择一名玩家,他死亡。 当你首次死亡后,你仍存活,但会被当作死亡。

每个夜晚*,你要选择一名玩家,他死亡。游戏开始时,一个爪牙拥有一个不在场的爪牙能力且可能被当做该爪牙,直到他死亡。

每个夜晚*,你要选择一名玩家,他死亡。当第二次有非镇民玩家提名你时,你的阵营在黄昏时胜利。[+1或2外来者]

每个夜晚*,你要选择一名玩家,他死亡。每局游戏限一次:如果你死于处决后大于三名玩家存活(不含旅行者),你要选择一名在本次处决中投票的存活玩家:如果他是善良镇民则成为邪恶的绝望梦魇。[-1爪牙]

你主持提名环节,可以自由控制提名发言时长和驳回提名请求。每个白天的提名环节,你可以选择一名玩家,该玩家无法发言、发起提名或流放。

每局游戏限一次,如果其他玩家发起了提名,你可以在投票结束后选择让本次提名直接执行处决或让投票无效。

每局游戏限一次:每天首次处决后,你可以让得票数第二高的玩家(不含并列)也被处决。

当你被流放后,当天白天立即结束。

你可以在提名开始前公开选择一名存活的非旅行者玩家:在黄昏时,他被处决,同时你死亡。如果对方因此死亡,你得知该玩家的阵营。

V1.64 海德拉对噩兆双子生效时,两名双子均是邪恶双子。

海德拉对噩兆双子生效时,两名双子均是邪恶双子。