RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
风雅集
按阵营查看角色
在你的首个夜晚,你会得知两名玩家和一个外来者角色:这两名玩家之一是该角色(或者你会得知没有外来者在场)。
在你的首个夜晚,你会得知距离最近的邪恶玩家位于你的顺时针还是逆时针方向。如果两侧的邪恶玩家与你距离相等,你得知的信息由说书人决定。
在你的首个夜晚,你会得知两名善良玩家。他们之中会有一人醉酒,即使你已死亡。
每个夜晚,你会得知与你邻近的两名存活的玩家中邪恶玩家的数量。
每个夜晚,你要选择两名玩家:你会得知他们之中是否有恶魔。会有一名善良玩家始终被你的能力当作恶魔。
每个夜晚,你要选择一名玩家:你会得知一个与他能力相关的词语。
每个夜晚*,你会得知今天白天死于处决的玩家的角色。
每个夜晚*,你要选择除你以外的一名玩家:当晚恶魔的负面能力对他无效。
每个白天,你可以私下询问说书人以得知两条信息:一个是正确的,一个是错误的。
每个白天,如果你“疯狂”地证明自己是一个善良角色(与之前不同),你会在当晚获得那个角色的能力,直到下个黄昏。
每局游戏限一次,在白天时,你可以私下询问说书⼈一个是非问题,你会得知该问题的答案。
你以为你是一个外来者,但你实际上不是。如果有邪恶玩家的能力选择了你或对你产生了影响,在该效果生效前你会变成一个不在场的镇民角色。
如果你在夜晚死亡,你会被唤醒,然后你要选择一名玩家:你会得知他的角色。

如果你死亡,当晚爪牙和恶魔玩家可以选择变成新的爪牙和恶魔角色。
如果你死亡,在当晚恶魔可以选择两名玩家(不能选择其他恶魔)交换角色。
你不知道你是酒鬼。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。
在你的首个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:如果他先死于处决,你转变为邪恶;如果你先死于处决,他转变为邪恶。
每个夜晚,你要选择一名玩家和一个善良角色。他明天白天和夜晚需要“疯狂”地证明自己是这个角色,不然他可能被处决。
每个夜晚,你要选择一名玩家:如果他明天白天发起提名,他死亡。如果只有三名存活的玩家,你失去此能力。
你以为你是一个善良角色,但其实你不是。恶魔会知道你是提线木偶。[提线木偶会与恶魔邻座]
如果大于等于五名玩家存活时(旅行者不计算在内)恶魔死亡,你变成那个恶魔。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。恶魔与爪牙互相不认识。当首次有爪牙死亡时,当晚他们会互相认识。[+1爪牙]
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。与你邻近的两名镇民中毒。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果你以这种方式自杀,一名爪牙会变成小恶魔。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。镇民玩家的能力都会产生错误信息。如果白天没⼈被处决,邪恶阵营获胜。
游戏过程中邪恶玩家的总数最多能比初始设置多一名。