RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
我的后半生
按阵营查看角色
在你的首个夜晚,你会得知恶魔与爪牙之间最近的距离。(邻座的玩家距离为1)
每个夜晚*,你会得知有多少名死亡的玩家是邪恶的。
在你的首个夜晚,你会得知两名玩家和一个爪牙角色:这两名玩家之一是该角色(或者你会得知没有爪牙在场)。
你拥有上个死于处决的玩家的能力。如果该玩家属于邪恶阵营,你中毒直到下个善良玩家死于处决。
每个夜晚,你会得知与你邻近的两名存活的玩家中邪恶玩家的数量。
每个白天,你可以私下询问说书人以得知两条信息:一个是正确的,一个是错误的。
每个夜晚,你要选择一名玩家:如果选中了爪牙,他会得知被传教士选中。所有被你选中的爪牙失去能力。
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一个善良角色:你获得该角色的能力。如果这个角色在场,他醉酒。
每个夜晚*,你会得知在今天白天时是否有恶魔投过票。
每局游戏限一次,在白天时,你可以让说书人给你一些能帮助你的阵营获胜的建议。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:如果他在下个黄昏前死亡,你代替他死亡。
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一名玩家:他会得知你是守夜人。
每个夜晚*,你要选择一名玩家并猜测该玩家的角色:如果你猜错了,你会死亡。
你可能会被当作邪恶阵营、爪牙角色或恶魔角色,即使你已死亡。
如果你死于处决,你的阵营落败。
当你得知你死亡时,你要公开选择一名存活的玩家。如果他是善良的,在当晚他会死亡。
你不知道你是酒鬼。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。
当你死亡时,说书人会获得一个不在场爪牙的能力。
每个夜晚,你要选择一名玩家和一个善良角色。他明天白天和夜晚需要“疯狂”地证明自己是这个角色,不然他可能被处决。
每个夜晚*,你要选择一名玩家和一个角色,如果该角色不在场,他变成该角色。如果因此创造了一个恶魔,当晚的死亡由说书人决定。
如果大于等于五名玩家存活时(旅行者不计算在内)恶魔死亡,你变成那个恶魔。
在你的首个夜晚,你会得知有哪些外来者角色在场。如果有外来者在白天死亡,你会在当晚被唤醒并且你要选择一名玩家:他死亡。[-1或+1外来者]
你以为你是一个善良角色,但其实你不是。恶魔会知道你是提线木偶。[提线木偶会与恶魔邻座]
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果你以这种方式杀死了一名与你邻近的镇民玩家,所有善良玩家会中毒直到下个黄昏。

B站 是苏璃嘛

如果瘟疫医生死亡且说书人会因此获得红唇女郎的能力,改为一名存活的爪牙玩家获得此能力,且他会得知此事。

如果在瘟疫医生死亡时说书人获得了提线木偶的能力,且与恶魔邻座的存活玩家中有镇民或外来者,其中一名玩家会变成邪恶的提线木偶。如果此时场上的邪恶玩家数量比初始设置时的数量超出一名或更多,改为无事发生。