RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
好奇猴乔治
《好奇猴乔治》Curious George(角色竞赛优胜)
按阵营查看角色
你不知道你的能力是什么。每个白天你可以找说书人猜测一次,你会得知你的猜测有多准确。
在你的首个夜晚,你会得知两名玩家和一个镇民角色:这两名玩家之一是该角色。
在你的首个夜晚,你会得知三名玩家:其中有且只有一名玩家是邪恶的。
每个夜晚*,你会得知在今天白天时是否有恶魔投过票。
每个夜晚,你会得知说书人认为哪个阵营当前更有优势(善良/邪恶/均势)。
每个白天,你可以公开发表一个声明。如果该声明正确,在当晚会有一名玩家死亡。
如果你在夜晚死亡,你会被唤醒,然后你要选择一名玩家:你会得知他的角色。
每个夜晚*,你要选择除你以外的一名玩家:当晚恶魔的负面能力对他无效。
每局游戏限一次,在白天时,你可以让说书⼈给你一些能帮助你的阵营获胜的建议。
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择除你以外的两名玩家:你会得知他们是否为同一阵营。
每个白天,你可以私下询问说书人以得知两条信息:一个是正确的,一个是错误的。
每局游戏限一次,在白天时,你可以私下询问说书⼈一个是非问题,你会得知该问题的答案。
说书人可以打破游戏规则。如果说书人被处决,善良阵营获胜,即使你已死亡。[无邪恶角色在场]
如果你死于处决,你的阵营落败。
如果你死亡,在当晚恶魔可以选择两名玩家(不能选择其他恶魔)交换角色。
当你得知你死亡时,你要公开选择一名存活的玩家。如果他是善良的,在当晚他会死亡。
你不知道你是酒鬼。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。
所有玩家在投票时闭眼,且票数会秘密统计。对你的提名只在你投票时才会统计票数。
每个夜晚*,你要选择一名玩家和一个角色,如果该角色不在场,他变成该角色。如果因此创造了一个恶魔,当晚的死亡由说书⼈决定。
每个夜晚,你要选择一名玩家:他在当晚和明天白天中毒。
在你的首个夜晚,你会得知有哪些外来者角色在场。如果有外来者在白天死亡,你会在当晚被唤醒并且你要选择一名玩家:他死亡。[-1或+1外来者]
如果恶魔因为死于处决而因此导致游戏结束时,再额外进行一个夜晚和一个白天。在那个白天如果有玩家被处决,他的阵营落败。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。镇民玩家的能力都会产生错误信息。如果白天没⼈被处决,邪恶阵营获胜。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。被你杀死的爪牙保留他的能力,且与他邻近的两名镇民之一中毒。[-1外来者]
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。被该能力杀死的外来者改为变成邪恶的方古且你代替他死亡,但每局游戏仅能成功转化一次。[+1外来者]
使用灯神的相克规则。所有玩家都会知道其内容。