RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
他山之石
按阵营查看角色
在你的首个夜晚,你会得知一名善良玩家和他的角色。如果恶魔杀死了他,你也会死亡。
在你的首个夜晚,你会得知两名非恶魔玩家。
每个夜晚,你要选择除你以外的两名存活的玩家:你会得知他们中有几人在当晚因其自身能力而被唤醒。
每个夜晚,你要选择除你及旅行者以外的一名玩家:你会得知一个善良角色和一个邪恶角色,该玩家是其中一个角色。
每个夜晚*,你要选择除你以外的一名玩家:当晚恶魔的负面能力对他无效。
每个夜晚*,你会得知有多少名死亡的玩家是邪恶的。
每个夜晚*,你要选择一名存活玩家:如果他是善良的,他死亡,并且当晚恶魔不会造成死亡。会有一名善良玩家始终被当作邪恶阵营。
你拥有一个爪牙角色的能力。当你使用能力时,说书人可能会要求你更换选择。
每个白天,你可以私下询问说书人以得知两条信息:一个是正确的,一个是错误的。
爪牙和恶魔互相不认识。如果你死亡,当晚他们会互相认识。
如果恶魔杀死了你,所有玩家都会得知此事。从现在开始,你每天可以发起两次提名,每次投票时可以投两票。
你拥有上个死于处决的玩家的能力。如果该玩家属于邪恶阵营,你中毒直到下个善良玩家死于处决。
恶魔的负面能力对你无效。
你不知道你是酒鬼。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。
当你死亡时,说书人会获得一个爪牙能力。
如果你死亡,当晚爪牙和恶魔玩家可以选择变成新的爪牙和恶魔角色。

如果有大于等于五名玩家存活,你必须在所有提名中投票。
如果大于等于五名玩家存活时(旅行者不计算在内)恶魔死亡,你变成那个恶魔。
在你的首个夜晚,你会得知有哪些外来者角色在场。如果有外来者在白天死亡,你会在当晚被唤醒并且你要选择一名玩家:他死亡。[-1或+1外来者]
每个夜晚,你要选择两名玩家:明天第一名玩家需要“疯狂”地证明第二名玩家是邪恶的,否则他们之中可能会有人死亡。

恶魔拥有一个不在场的善良角色的能力,即使他醉酒或中毒。你和他都知道他获得了什么能力。
每个夜晚*,如果今天白天没有人死亡,你会被唤醒并要选择一名玩家:他死亡。当你首次死亡后,你仍存活,但会被当作死亡。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。被该能力杀死的外来者变成邪恶的方古且你代替他死亡,但每局游戏仅能成功转化一次。[+1外来者]
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。镇民玩家的能力都会产生错误信息。如果白天没人被处决,邪恶阵营获胜。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。你可能会拥有上一个死于处决的爪牙的能力。
如果食人族获得了罂粟种植者的能力,当他获得下一个能力时,爪牙和恶魔也会互相认识。

如果食人族获得了狂热者的能力,他会得知这一信息。
如果瘟疫医生死亡且说书人会因此获得红唇女郎的能力,改为一名存活的爪牙玩家获得此能力,且他会得知此事。
如果方古成功转化了外来者并因此死去,红唇女郎不会变成方古。
如果炼金术士拥有科学怪人的能力,炼金术士不会得知恶魔因此获得了哪个角色的能力。

如果恶魔拥有酒鬼的能力,改为由科学怪人选择一名玩家:如果他是镇民,他醉酒。