RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
飞越疯人院Ⅱ
按阵营查看角色

在你的首个白天,你可以公开猜测任意玩家的角色最多五次。在当晚,你会得知猜测正确的角色数量。

在你的首个夜晚,你会得知一个在场的镇民角色。如果你“疯狂”地证明你是该角色,当他死亡时你获得该角色的能力。

在你的首个夜晚,你会得知三名玩家:其中有且只有一名玩家是邪恶的。

每个白天,你可以私下询问说书人以得知一条“新闻”,如果你公开宣读了该“新闻”,当天晚上你会得知它是否正确。

每个白天,你可以公开选择任意名存活玩家:其中的镇民会醉酒直到你再次选择。当晚你会得知正因你醉酒的人数。

每个夜晚,你会得知一名与上个夜晚得知的玩家角色类型不同的玩家。[+0~1外来者]

每个夜晚*,你要选择一名玩家(与上个夜晚不同):如果你选中了恶魔,他会得知你是驱魔人,但他当晚不会因其自身能力而被唤醒。

每个夜晚*,你要选择两名玩家:他们当晚不会死亡,但其中一人会醉酒到下个黄昏。

如果你在夜晚死亡,你会被唤醒,然后你要选择一名玩家:你会得知他的角色。

如果爪牙死于处决,当晚你会死亡,随后所有邪恶角色醉酒直到明天黄昏。

恶魔会以为你是爪牙。爪牙会以为你是恶魔。

你以为你是一个恶魔,但其实你不是。恶魔知道你是疯子以及你在每个夜晚选择了哪些玩家。

每局游戏限一次,恶魔可以公开猜测你是雪人,如果猜中,当天他被处决时你会代替他被处决。如果白天没人被处决,你的阵营落败。

你拥有所有外来者能力。[-0~1外来者]

你以为你是一个善良角色,但其实你不是。如果你被恶魔杀死,恶魔要选择一名玩家:他变成玩偶。[玩偶会与恶魔邻座]

如果恶魔因为死于处决而因此导致游戏结束时,再额外进行一个夜晚和一个白天。在那个白天如果有玩家被处决,他的阵营落败。

在等同于初始外来者数量的夜晚,所有镇民玩家中毒直到下个黄昏。[外来者数量任意]

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果你以这种方式自杀,一名爪牙会变成小恶魔。

每个夜晚,你要选择一名玩家:他中毒。上个因你的能力中毒的玩家会死亡并恢复健康。

● 说书人可能会把关于疯子的信息(谁是疯子、疯子得知的爪牙玩家及不在场角色、疯子得知谁是疯子等)透露给恶魔及爪牙玩家。● 疯子可能会得知其他玩家是疯子(可以是真的也可以是假的)。