RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
宝宝巴士
按阵营查看角色

在你的首个白天,你可以邀请说书人见证你与一名玩家互通角色,说书人会秘密告诉你是否有人说谎。

在你的首个夜晚,你会得知距离最近的邪恶玩家位于你的顺时针还是逆时针方向。如果两侧的邪恶玩家与你距离相等,你得知的信息由说书人决定。

在你的首个夜晚,你会得知一个外来者角色和一个爪牙角色,他们中有且只有一个在场。

每个白天,你可以私下询问说书人以得知一条“新闻”,如果你公开宣读了该“新闻”,当天晚上你会得知它是否正确。

每个夜晚,你要选择两名玩家:你会得知他们之中是否有恶魔。会有一名善良玩家始终被你的能力当作恶魔。

每个夜晚,你会得知与你邻近的两名存活的玩家中邪恶玩家的数量。

每个夜晚*,你会得知有多少名死亡的玩家是邪恶的。

每个白天限一次,你可以公开猜测谁是爪牙,谁是恶魔。如果你猜对,善良阵营获胜。

每局游戏限一次,在白天时,你可以私下询问说书人一个是非问题,你会得知该问题的答案。

每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一名玩家:如果当晚他被恶魔杀死,改为一名邪恶玩家代替他死亡,然后你重获能力。

每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一名玩家或一个邪恶角色:他会得知调香师在场。

如果恶魔杀死了你,在当晚你会被唤醒并得知两名玩家,其中一名是杀死你的那个恶魔。

最后一个白天的处决发生前,说书人会让你选择一名存活玩家:他立即被处决。如果你在夜晚即将死亡,可能会有一名其他玩家代替你死亡。

每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择除你以外的两名玩家:你会得知他们是否为同一阵营。

你不知道你是酒鬼。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。

在你的首个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:你转变为他的阵营,即使你已醉酒或中毒,但你不知道你转变后的阵营。

当你得知你死亡时,你要公开选择一名存活的玩家:如果他是邪恶的,你的阵营落败。

爪牙会在其首个夜晚得知三个伪装。

你以为你是一个善良角色,但其实你不是。如果你被恶魔杀死,恶魔要选择一名玩家:他变成玩偶。[玩偶会与恶魔邻座]

如果你在被提名后公开声明自己是哥布林且在那个白天被处决,你的阵营获胜。

会有额外的外来者在场。[+2 外来者]

如果大于等于五名玩家存活时(旅行者不计算在内)恶魔死亡,你变成那个恶魔。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果你以这种方式自杀,一名爪牙会变成小恶魔。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。镇民玩家的能力都会产生错误信息。如果白天没人被处决,邪恶阵营获胜。

对新玩家的死亡负最大责任的人,可能会遭遇一些不好的事情。