RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
布偶惊魂
《布偶惊魂》Muppets on a Clocktower
按阵营查看角色

在你的首个夜晚,你会得知有多少名在场角色能够创造人类演员。

在你的首个夜晚,你会得知两名非镇民玩家。

在你的首个夜晚,你会得知在场的恶魔角色。

每个夜晚,你会得知一名存活的邪恶玩家与你之间的距离。(邻座的玩家距离为1)[+1人类演员]

每个夜晚*,你要选择除你以外的一名玩家:如果你选中了人类演员,他会变成他以为的那个镇民角色。

每个夜晚*,你会得知一名与今天白天死于处决的玩家相同阵营的玩家。

每个夜晚*,你会得知今天白天时有多少名邪恶玩家投过票。

每个夜晚*,你会得知相较于上一个夜晚,人类演员的数量是否有变化。如果你在第一个白天用非语言交流,你会转而得知有多少名人类演员在场。

每个夜晚*,你可以选择一名玩家:如果你选中了爪牙,他死亡。如果你选中了镇民,你死亡。

每个夜晚*,你可以选择一名玩家:如果他在当晚被恶魔杀死,你会得知一个存活的角色。

每个白天,你可以公开发表一个玩笑话~哇咔哇咔!,当晚你会得知它是否正确。

如果你在第一个白天用非语言交流,当晚你会得知白天时非语言交流玩家的角色(最多四个,额外有一个不在场角色)。

如果你被恶魔杀死,一名人类演员会变成他以为的那个镇民角色,你会得知他是谁。

每个夜晚*,一名今天白天时给你投票玩家可能会死亡,即使你已死亡。

你不知道你是人类演员。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。

在夜晚时,一名玩家选择其他玩家时可能会改为选中你。

如果你在第一个白天用语言交流,一名镇民玩家可能会立刻变成人类演员。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:第一名被你选中的外来者会转变成邪恶阵营。[+1外来者]

每个夜晚*,你可以选择除恶魔以外的两名玩家:他们交换角色,但不会视作重新入场。你可能会被当作善良阵营或科米蛙,即使你已死亡。

每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一名玩家:他死亡。如果你在第一个白天用非语言交流,与他邻近的镇民之一变成人类演员。

每个白天限一次,你可以公开选择一名玩家:他脱离“即将被处决”状态。如果只有三名存活的玩家,你失去此能力。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。被科米蛙选择的镇民玩家可能会变成人类演员。[+科米蛙]

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。提名你的镇民玩家会变成人类演员。

每个夜晚*,你与瓦尔多夫一同被唤醒并要共同选择一名玩家:他死亡。[+瓦尔多夫,-1爪牙]

每个夜晚*,你与斯塔特勒一同被唤醒并要共同选择一名玩家:他死亡。[+斯塔特勒]