RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
愚者欢宴
《愚者欢宴》(国内快速上手)
按阵营查看角色
在你的首个夜晚,你会得知恶魔与爪牙之间最近的距离。(邻座的玩家距离为1)
每局游戏限一次,在白天时,你可以私下询问说书人一个是非问题,你会得知该问题的答案。
每个夜晚,你要选择两名玩家:你会得知他们之中是否有恶魔。会有一名善良玩家始终被你的能力当作恶魔。
每个夜晚,你要选择一名存活的玩家:如果你选中了恶魔,你和他交换角色和阵营,然后他中毒。
当你首次被提名时,如果提名你的玩家是镇民,他立刻被处决。
每个夜晚*,你会得知在今天白天时是否有爪牙发起过提名。
每个夜晚,你会得知与你邻近的两名存活的玩家中邪恶玩家的数量。
在你的首个夜晚,你会得知三名玩家:其中有且只有一名玩家是邪恶的。
在你的首个夜晚,你会得知一个在场的镇民角色。如果你“疯狂”地证明你是该角色,当他死亡时你获得该角色的能力。
每个夜晚,你会得知一名不同角色类型的玩家,直到场上所有的角色类型你都得知过一次。[+1 外来者]
每个夜晚*,你会得知今天白天死于处决的玩家的角色。
在你的首个夜晚,你会得知一名邪恶玩家。每当你得知的玩家死亡,你会在当晚得知另一名邪恶玩家。[会有一名镇民转变为邪恶阵营]
爪牙和恶魔互相不认识。如果你死亡,当晚他们会互相认识。
你不知道你是酒鬼。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。
所有本来获胜的玩家,改为落败;所有本来落败的玩家,改为获胜,即使你已死亡。
如果你死于处决,你的阵营落败。
每局游戏你只能发起提名一次。当你发起提名时,如果被你提名的玩家不是恶魔,他死亡。
如果你死亡,在当晚恶魔可以选择两名玩家(不能选择其他恶魔)交换角色。

所有玩家在投票时闭眼,且票数会秘密统计。对你的提名只在你投票时才会统计票数。
每个夜晚,你要选择一名玩家:如果你提名他且他被处决,他的阵营落败。当你首次选择或更换目标时,所有玩家都会得知你选择了新的玩家。
会有额外的外来者在场。[+2 外来者]
如果你在被提名后公开声明自己是哥布林且在那个白天被处决,你的阵营获胜。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果你以这种方式自杀,一名爪牙会变成小恶魔。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。镇民玩家的能力都会产生错误信息。如果白天没人被处决,邪恶阵营获胜。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。被你杀死的爪牙保留他的能力,且与他邻近的两名镇民之一中毒。[-1外来者]
使用灯神的相克规则。