RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
天有眼
按阵营查看角色
在你的首个夜晚,你会得知两名玩家和一个镇民角色:这两名玩家之一是该角色。
在你的首个夜晚,你会得知两名玩家和一个外来者角色:这两名玩家之一是该角色(或者你会得知没有外来者在场)。
在你的首个夜晚,你会得知一个在场的镇民角色。如果你“疯狂”地证明你是该角色,当他死亡时你获得该角色的能力。
在你的首个夜晚,你会得知三名玩家:其中有且只有一名玩家是邪恶的。
每个夜晚,你会得知与你邻近的两名存活的玩家中邪恶玩家的数量。

每个夜晚,你会得知一名与上个夜晚得知的玩家角色类型不同的玩家。[+0~1外来者]
每个夜晚,你会得知有多少名玩家的能力因为其他角色的能力而未正常生效。(从上个黎明到你被唤醒时)

每个夜晚,你会得知一名说书人认为你最应该与其交流的玩家。
每个夜晚*,你要选择除你以外的一名玩家:当晚恶魔的负面能力对他无效。
每个夜晚*,你会得知今天白天死于处决的玩家的角色。
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择除你以外的两名玩家:你会得知他们是否为同一阵营。
当你首次被提名时,如果提名你的玩家是镇民,他立刻被处决。
如果你在夜晚死亡,你会被唤醒,然后你要选择一名玩家:你会得知他的角色。
你不知道你是酒鬼。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。

如果有大于等于五名玩家存活,你必须在所有提名中投票。
当你死亡时,会有一名玩家开始醉酒。
你可能会被当作邪恶阵营、爪牙角色或恶魔角色,即使你已死亡。
每个夜晚,你要选择一名玩家:他在当晚和明天白天中毒。
你以为你是一个善良角色,但其实你不是。恶魔会知道你是提线木偶。[提线木偶会与恶魔邻座]
你与一名对立阵营的玩家互相知道对方是什么角色。如果其中善良玩家被处决,邪恶阵营获胜。如果你们都存活,善良阵营无法获胜。

恶魔拥有一个不在场的善良角色的能力,即使他醉酒或中毒。你和他都知道他获得了什么能力。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。被该能力杀死的外来者改为变成邪恶的方古且你代替他死亡,但每局游戏仅能成功转化一次。[+1外来者]
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。与你邻近的两名镇民中毒。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果你以这种方式自杀,一名爪牙会变成小恶魔。
每个被提名者要选择一名玩家:在投票前,只有他可以发言,并且他要“疯狂”地证明被提名者是善良的,否则他可能死亡。
选择自己为自己辩护的玩家,首席律师的“疯狂”判定标准对其而言会更为严苛。

如果提线木偶抽到了气球驾驶员,也可能会+1外来者。
如果恶魔拥有酒鬼的能力,改为由科学怪人选择一名玩家:如果他是镇民,他醉酒。
数学家可能会得知酒鬼产生了错误信息或“能力未正常生效”。
数学家可能会得知提线木偶产生了错误信息或“能力未正常生效”。
互为镜像双子的玩家不会因“首席律师”死亡。