RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
岁月史书
《岁月史书》作者:小烯C2H43g
按阵营查看角色

在你的首个夜晚,你会得知三名玩家:其中有且只有一名玩家是邪恶的。

在你的首个夜晚,你会得知一个在场的爪牙角色。每局游戏限一次,你可以在白天公开选择一名玩家:如果他是你得知的角色,他死亡。

在你的首个夜晚,你会得知一名玩家的角色类型。每个夜晚*,你会从他的顺时针方向得知下一名非旅行者玩家的角色类型。

每个夜晚,如果死亡的玩家数量大于或等于存活的玩家数量,你会得知一个存活的角色。恶魔知道你是国王。
JSON 中未包含能力说明

每个夜晚*,如果白天有玩家死于处决,你会得知存活镇民的数量。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:如果你选中了恶魔,你死亡,然后他醉酒直到下个黎明。

每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一名死亡的玩家:如果他是镇民,你会将他起死回生。

每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一个镇民角色:如果他在场,他醉酒并死亡。

每局游戏限一次,说书人会在关于你的事情上打破规则。随后,你会秘密得知说书人为此做了什么。
在你首次提名玩家后,你会在当晚得知他的角色。恶魔会被你的能力当作善良角色。

你拥有一个爪牙角色的能力。当你使用能力时,说书人可能会要求你更换选择。

被处决的善良玩家可能不会死亡。

你不知道你是酒鬼。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。

在你的首个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:如果他先死于处决,你转变为邪恶;如果你先死于处决,他转变为邪恶。

爪牙会在其首个夜晚得知三个伪装。
恶魔知道你在场。每局游戏限一次,恶魔可以拜访说书人并猜测谁是书生。如果恶魔猜测正确,即使你已死亡,当晚该恶魔可以选择一名玩家:他死亡。

“疯狂”地想要死亡的玩家可能会立即被处决。

与你邻近的两名镇民玩家会在其首次死亡时被当作仍然存活。[-1外来者]

在你存活时提名你的玩家会在当晚死亡,即使你已死亡。

每个夜晚*,你要选择两名玩家:他们死亡。你的上个夜晚选择过的且当前死亡的玩家可能会被你反刍。

在你的首个夜晚,你会得知一段秘密短语。每次你在白天公开说出这段短语,当天便可能会有一名玩家在这之后死亡。

游戏开始时,你要宣布一个善良角色。如果该角色在场,他只能死于处决,但所有邪恶玩家会在首个夜晚得知他是哪一名玩家。