RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
忘忧幻境
按阵营查看角色
每个夜晚*,你会得知今天白天死于处决的玩家的角色。
如果你在夜晚死亡,你会被唤醒,然后你要选择一名玩家:你会得知他的角色。
如果只有三名玩家存活且白天没有人被处决,你的阵营获胜。如果你在夜晚死亡,可能会有一名其他玩家代替你死亡。
在你的首个夜晚,你会得知一名善良玩家和他的角色。如果恶魔杀死了他,你也会死亡。
每个夜晚,你要选择一名存活的玩家:你或他之一会醉酒直到下个黄昏。你不会死亡。
当你首次将要死亡时,你不会死亡。
每个夜晚,你要选择一名存活的玩家:如果你选中了恶魔,你和他交换角色和阵营,然后他中毒。
每个夜晚*,你得知恶魔在白天是否进行了投票。
整局游戏限一次,夜晚,选择一个善良身份,获取他的技能,如果有玩家为该身份,他醉酒。
在你的首个夜晚,你会得知一个在场的镇民角色。如果你“疯狂”地证明你是该角色,当他死亡时你获得该角色的能力。
每个夜晚,选择一名其他玩家,你得知一个善良身份与一个邪恶身份,其中一个是他的真实身份。
每个夜晚,你会得知一名不同角色类型的玩家,直到场上所有的角色类型你都得知过一次。[+1 外来者]
你不知道你的能力是什么。每个白天你可以找说书人猜测一次,你会得知你的猜测有多准确。
你不知道你是醉鬼。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。
你以为你是一个恶魔,但其实你不是。恶魔知道你的角色以及你在每个夜晚选择了哪名玩家。
当你对“我是外来者”疯狂时,你可能会被处决。
如果你死亡,在当晚恶魔可以选择两名玩家(不能选择其他恶魔)交换角色。
每个夜晚*,如果与你邻近的一名存活的善良玩家醉酒或中毒,你死亡。
在你的首个夜晚,你会得知有哪些外来者角色在场。如果有外来者在白天死亡,你会在当晚被唤醒并且你要选择一名玩家:他死亡。[-1或+1外来者]
每个夜晚,你要选择一名存活的玩家(与上个夜晚不同):如果明天白天他被处决,他不会死亡。
每个夜晚,你要选择一名玩家和一个善良角色。他明天白天和夜晚需要“疯狂”地证明自己是这个角色,不然他可能被处决。
每个夜晚*,你要选择一名玩家和一个角色,如果该角色不在场,他变成该角色。如果因此创造了一个恶魔,当晚的死亡由说书人决定。
每个夜晚,选择一名玩家:他中毒。先前已经中毒的玩家死亡并恢复健康。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。首个会被这种能力杀死的外来者改为变成一个邪恶的方古且你代替他死亡。[+1外来者]
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。被你杀死的爪牙保留他的能力,且与他邻近的两名镇民之一中毒。[-1外来者]
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。在你的首个夜晚,你要选择一名存活的玩家:他中毒,如果且只有他死亡你才会死亡。

游戏开始时,说书人会公开声明一位玩家。他可以选择一个剧本外的同角色类型的角色,说书人决定他是否转变为这个角色。邪恶的梦境会导致爪牙和恶魔互不认识。