RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
渊墟之外v2.8.1
《渊墟之外》作者:弦舞
按阵营查看角色
在你的首个夜晚,你会得知两名善良玩家。他们之中会有一人醉酒,即使你已死亡。
在你的首个夜晚,你会得知一个在场的爪牙角色。每局游戏限一次,你可以在白天公开选择一名玩家:如果他是你得知的角色,他死亡。

每个白天,你可以私下询问说书人以得知一条信息:你得知的信息都是正确的或都是错误的。
每个白天,你可以公开发表一个声明。在当晚,如果该声明是正确的,会有一名玩家死亡。
每个夜晚,你要选择两名玩家:你会得知他们之中是否有恶魔。会有一名善良玩家始终被你的能力当作恶魔。

每个夜晚,你会得知一名邪恶玩家或外来者。如果你的邻座存在邪恶玩家,你得知错误信息。

每个夜晚*,你会得知一名邪恶玩家。你醉酒,除非有邪恶玩家死亡。
每个夜晚*,你会得知有多少名死亡的玩家是邪恶的。
每个夜晚*,你要选择除你以外的一名玩家:当晚恶魔的负面能力对他无效。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:如果他在下个黄昏前死亡,你代替他死亡。
每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一个镇民角色:如果他在场,他中毒并死亡。

在你提名并处决了一名玩家后,你会在当晚得知他的角色。你不会中毒或醉酒。

如果你在夜晚死亡,你会被唤醒,然后你要选择两名其他玩家,他们互相知道对方是什么角色。
如果你是对你的阵营落败负最大责任的人,你转变阵营并获胜,即使你已死亡。
如果你死亡,在当晚恶魔可以选择两名玩家(不能选择其他恶魔)交换角色。
当你得知你死亡时,你要公开选择一名存活的玩家。如果他是善良的,在当晚他会死亡。

在你的首个夜晚,你得知一个不在场的恶魔角色,你可能被当作邪恶的该角色,当你死亡时,恶魔可以在当晚变成该角色。

在等同于初始外来者数量的夜晚,所有镇民玩家中毒直到下个黄昏。[外来者数量任意]
每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一名玩家:他死亡,即使因为任何原因让他不会死亡。
你拥有最近被恶魔杀死角色的能力。你可能被当作该角色以及对应阵营并得知此事。

恶魔拥有一个不在场的善良角色的能力,即使他醉酒或中毒。你和他都知道他获得了什么能力。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果你以这种方式自杀,一名爪牙会变成小恶魔。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。被该能力杀死的外来者变成邪恶的方古且你代替他死亡,但每局游戏仅能成功转化一次。[+1外来者]
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。你可能会拥有上一个死于处决的爪牙的能力。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。一名外来者中毒,如果他死亡,改为与他邻近的存活镇民中毒。[+1外来者]

恶魔无法拥有政客的能力。

如果恶魔杀死了店小二导致符文吞噬者获得了店小二的能力,店小二的醉酒标记不会移动。

如果符文吞噬者被处决,姑获鸟因此获得了符文吞噬者的能力,姑获鸟会拥有最近被恶魔杀死角色的能力且得知他的角色,但不会被当作该角色以及对应阵营。

如果风语命轨因理发师能力而交换角色,不会因此移动风语命轨的任何标记。