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次元夹缝
玩家投稿子分类:老博物馆合集 / BWG·剧本大乱斗 / 仙乐阁—先乐阅厂牌 / 次元夹缝-曳舞影人数未标注魔典可读
来自旧染萌剧本库
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14 个角色按阵营查看角色
镇民 7外来者 2爪牙 2恶魔 1旅行者 1传奇角色 1

在你的首个夜晚,你会得知距离最近的邪恶玩家位于你的顺时针还是逆时针方向。如果两侧的邪恶玩家与你距离相等,你得知的信息由说书人决定。
每个夜晚,你会得知与你邻近的两名存活的玩家中邪恶玩家的数量。
每个夜晚,你会得知与你邻近的两名存活的玩家中邪恶玩家的数量。
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择除你以外的两名玩家:你会得知他们是否为同一阵营。
每个夜晚,你要选择除你以外的两名存活的玩家:你会得知他们中有几人在当晚因其自身能力而被唤醒。
每个夜晚,你要选择两名玩家:你会得知他们之中是否有恶魔。会有一名善良玩家始终被你的能力当作恶魔。
每个夜晚*,你会得知有多少名死亡的玩家是邪恶的。
你以为你是一个恶魔,但其实你不是。恶魔知道你是疯子以及你在每个夜晚选择了哪些玩家。
每局游戏你只能发起提名一次。当你发起提名时,如果被你提名的玩家不是恶魔,他死亡。
会有额外的外来者在场。[+2 外来者]
你以为你是一个善良角色,但其实你不是。恶魔会知道你是提线木偶。[提线木偶会与恶魔邻座]
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。被你杀死的爪牙保留他的能力,且与他邻近的两名镇民之一中毒。[-1外来者]

每局游戏限一次,夜晚时*,你可以选择一名玩家,无论他在哪个次元,他被传送至另一次元,之后他顺时针最近的相邻善良玩家会得知有人被传送了。

对局由两局汀西维尔局组成(无不在场身份,恶魔爪牙不互认),由说书人随机分配玩家所在的次元。相邻距离判定会跳过另一次元,对另一次元的目标会使对应信息逆转。功能类能力无法影响另一次元的玩家。恶魔仅在所在次元内所有其他玩家死亡后解锁击杀另一次元的能力。邪恶胜利条件为两个次元总共存活两人且恶魔存活,善良胜利条件为两个恶魔均死亡。