RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
致命华尔兹
按阵营查看角色
在你的首个夜晚,你会得知两名玩家和一个爪牙角色:这两名玩家之一是该角色(或者你会得知没有爪牙在场)。

每个夜晚,你要选择一名玩家:你会得知他的阵营。[+0~2村夫,复数村夫中有一人醉酒]

每个白天,你可以拜访说书人并选择一个话题,说书人会告诉你一个与他有关的事实。如果邻近存活玩家阵营不同,你得知错误信息。
每局游戏限一次,在白天时,你可以让说书人给你一些能帮助你的阵营获胜的建议。
如果与你邻近的两名存活的玩家是善良的,他们不会死亡。
恶魔会以为你是爪牙。爪牙会以为你是恶魔。
每个白天,你可以公开发表一个声明。如果该声明正确,在当晚会有一名玩家死亡。
当你首次被提名时,如果提名你的玩家是镇民,他立刻被处决。

每局游戏限一次,在白天时,你可以提议所有玩家观看你的演出,并从同意参加的玩家中选择你的观众。如果恶魔成为了观众,你会在当晚死亡。
你不知道你是酒鬼。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。
如果你“疯狂”地证明自己是外来者,你可能被处决。
所有爪牙都知道落难少女在场。每局游戏限一次,任意爪牙可以公开猜测你是落难少女,如果猜对,你的阵营落败。

每个白天,在你首次“疯狂”地证明自己是一个在场角色时,你使他中毒并获得该角色的能力,直到下个黎明。

与你邻近的玩家(旅行者除外)会被善良玩家的能力当作错误的阵营和角色。

在等同于初始外来者数量的夜晚,所有镇民玩家中毒直到下个黄昏。[外来者数量任意]

每个白天(黎明除外),可能有一名玩家死亡。你可以在白天私下拜访说书人指定或更换"任务目标":说书人要尽一切可能使目标死亡。
每个夜晚*,可能有一名玩家死亡。如果一项提名只有邪恶玩家投票,投票无效。你也会被当作是爪牙。[多数玩家为军团]

在你的首个夜晚,你会得知一段秘密短语。每次你在白天公开说出这段短语,当天便可能会有一名玩家在这之后死亡。

你"暴露"时,你死亡。你发动能力时,说书人可以拒绝你发动、或要求你更换选择。[旅行者玩家拥有该初始能力,并从“派对盲袋“中抽取一个不在场假面能力。]

玩家从“假面盲袋”和“初始盲袋”各抽一个角色组成所有能力,且首次死亡会改为获得“暴露”状态。每个黎明,说书人要公开暴露的玩家人数,并令其中一人死亡。恶魔爪牙无法相认,改为他们获得相同“接头暗号”。

5-6人游戏时,从剧本中移除以下8个角色:哈迪寂亚、精神病患者、赏金猎人、解谜大师、魔术师、落难少女、致幻师、牙嘎巴卜。

每局游戏限一次,恶魔可以秘密选择一名对立阵营的玩家,所有玩家要表决:这两名玩家中谁的阵营获胜。(平局邪恶阵营获胜)