RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
人之常情v3.2
博物馆剧本子分类:全原创角色剧本-海外 / 海外汀西维尔·全原创剧本5-6作者:Moll魔典可读
来自钟楼剧本博物馆作者付了250块给钟楼剧本博物馆制作本剧本图
《人之常情》Emotions
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16 个角色按阵营查看角色
镇民 6外来者 2爪牙 3恶魔 3旅行者 1传奇角色 1

每个夜晚,你要选择一个邪恶角色:你会得知该角色是否在场。

每个夜晚,你会得知所有与存活的恶魔邻近的玩家中共同的角色类型(除旅行者以外)。

每个夜晚,你会得知你的阵营的一名玩家:他可能会以为有其他角色能力对他生效。

每个夜晚*,你会得知一名死亡玩家的角色。

每个夜晚*,你会得知今天死于处决的玩家是否与恶魔邻近。

与你邻近的存活的玩家(旅行者除外)醉酒且获得错误信息。每个夜晚*,如果当晚没人死亡,你死亡。

你以为你是一个爪牙,但其实你不是。

与你邻近的玩家在夜晚时可能会以为有其他角色能力对他生效。

在你的首个夜晚,你要选择一名玩家:他会得知被幸福选中,且他只能与你一同获胜。

每个夜晚,你要选择一名玩家:他会得知被振奋选中,且他会得知错误信息直到下个黄昏,如果他在下个白天被处决,他的阵营落败。

每局游戏限一次,你可以在白天时公开猜测所有玩家的角色,如果猜对,你的阵营获胜。[+1外来者]

每个夜晚,你要选择一名玩家:他在下个夜晚死亡。如果你选中了爪牙,改为你会得知他的角色。[+0或+1外来者]

在你的首个夜晚,你能查看魔典。每个夜晚*,你可以选择一名玩家:他死亡。所有爪牙都转变为善良阵营,但他们不会得知此事。其他角色的负面能力对你无效。[+1爪牙]

你以为你是一个不在场的善良角色,但其实你不是。每个夜晚*,可能会有一名玩家死亡,然后会有一名信念知道另一名信念是谁。如果三名玩家存活时有信念被处决,所有信念都会被处决。[所有爪牙都是信念]

每个夜晚*,你要选择除你以外从未选择过的一名玩家:他会得知你的阵营。如果你被流放,你转变为对立阵营。[无初始信息]

邪恶旅行者不认识恶魔,不会在夜晚死亡。
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