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RANMENG · SCRIPT ARCHIVE

数战速决

博物馆剧本子分类:旋转木马官方精选推荐剧本7-15作者:Fran魔典可读
来自钟楼剧本博物馆作者付了250块给钟楼剧本博物馆制作本剧本图

《数战速决》(Quick Maths)

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按阵营查看角色

20 个角色
镇民 12外来者 4爪牙 3恶魔 1
镇民12
小精灵首夜

在你的首个夜晚,你会得知一个在场的镇民角色。如果你“疯狂”地证明你是该角色,当他死亡时你获得该角色的能力。

哲学家首夜其他夜

每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一个善良角色:你获得该角色的能力。如果这个角色在场,他醉酒。

贵族首夜

在你的首个夜晚,你会得知三名玩家:其中有且只有一名玩家是邪恶的。

修行者首夜

在你的首个夜晚,你会得知距离最近的邪恶玩家位于你的顺时针还是逆时针方向。如果两侧的邪恶玩家与你距离相等,你得知的信息由说书人决定。

筑梦师首夜其他夜

每个夜晚,你要选择除你及旅行者以外的一名玩家:你会得知一个善良角色和一个邪恶角色,该玩家是其中一个角色。

女祭司首夜其他夜

每个夜晚,你会得知一名说书人认为你最应该与其交流的玩家。

将军首夜其他夜

每个夜晚,你会得知说书人认为哪个阵营当前更有优势(善良/邪恶/均势)。

女裁缝首夜其他夜

每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择除你以外的两名玩家:你会得知他们是否为同一阵营。

守夜人首夜其他夜

每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一名玩家:他会得知你是守夜人。

渔夫

每局游戏限一次,在白天时,你可以让说书人给你一些能帮助你的阵营获胜的建议。

博学者

每个白天,你可以私下询问说书人以得知两条信息:一个是正确的,一个是错误的。

戏法师

每个白天,你可以公开进行一次谁是爪牙,谁是恶魔的猜测。如果你猜对,善良阵营获胜。

外来者4
政客

如果你是对你的阵营落败负最大责任的人,你转变阵营并获胜,即使你已死亡。

食人魔首夜

在你的首个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:你转变为他的阵营,即使你已醉酒或中毒,但你不知道你转变后的阵营。

解谜大师

一名玩家醉酒,即使你已死亡。每局游戏限一次,你可以猜测谁是那个醉酒的玩家,如果猜对了,你会得知谁是恶魔,但如果猜错了,你会得知错误的“谁是恶魔”信息。

告密者首夜

爪牙会在其首个夜晚得知三个伪装。

爪牙3
间谍首夜其他夜

每个夜晚,你能查看魔典。你可能会被当作善良阵营、镇民角色或外来者角色,即使你已死亡。

提线木偶首夜

你以为你是一个善良角色,但其实你不是。恶魔会知道你是提线木偶。[提线木偶会与恶魔邻座]

科学怪人首夜

恶魔拥有一个不在场的善良角色的能力,即使他醉酒或中毒。你和他都知道他获得了什么能力。

恶魔1
暴乱

在第三个白天,所有爪牙会变成暴乱,当天被提名的玩家会立即死亡且必须再次提名一名存活的玩家。

剧本资源

剧本图与原帖图片

封面
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角色表
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