RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
古堡疑云
按阵营查看角色
在你的首个夜晚,你会得知两名玩家和一个爪牙角色:这两名玩家之一是该角色(或者你会得知没有爪牙在场)。
在你的首个夜晚,你会得知三名玩家:其中有且只有一名玩家是邪恶的。
在你的首个夜晚,你会得知两名非恶魔玩家。
在你的首个夜晚,你会得知一名邪恶玩家。每当你得知的玩家死亡,你会在当晚得知另一名邪恶玩家。[会有一名镇民转变为邪恶阵营]
每个夜晚,你要选择除你及旅行者以外的一名玩家:你会得知一个善良角色和一个邪恶角色,该玩家是其中一个角色。
每个夜晚,你会得知一名与上个夜晚得知的玩家角色类型不同的玩家。[+0~1外来者]
你不知道你的能力是什么。每个白天你可以找说书人猜测一次,你会得知你的猜测有多准确。
爪牙和恶魔互相不认识。如果你死亡,当晚他们会互相认识。
你拥有一个爪牙角色的能力。当你使用能力时,说书人可能会要求你更换选择。
你拥有上个死于处决的玩家的能力。如果该玩家属于邪恶阵营,你中毒直到下个善良玩家死于处决。
当你在夜晚死亡时,一名存活的善良玩家会变成农夫。
恶魔会以为你是爪牙。爪牙会以为你是恶魔。
说书人可以打破游戏规则。如果说书人被处决,善良阵营获胜,即使你已死亡。[无邪恶角色在场]
如果你“疯狂”地证明自己是外来者,你可能被处决。
你不知道你是酒鬼。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。
当你死亡时,说书人会获得一个爪牙能力。
对调胜负结果,即使你已死亡。
在首个夜晚,你会得知三个伪装。在第三个夜晚,你要选择一名玩家:他变成由你选择的邪恶恶魔。[无恶魔在场]

所有玩家在投票时闭眼,且票数会秘密统计。每个夜晚,你要选择自己是否醉酒直到下个黄昏。
你以为你是一个善良角色,但其实你不是。恶魔会知道你是提线木偶。[提线木偶会与恶魔邻座]
会有额外的外来者在场。[+2 外来者]

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。[邪恶玩家全部邻座,你位于正中,+1爪牙,-或+任意数量外来者]
每个夜晚,所有爪牙要秘密决定由哪名玩家来照看小怪宝并且“是恶魔”。每个夜晚*,可能会有一名玩家死亡。[+1爪牙]
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。[由你决定谁是什么爪牙,-或+任意数量外来者]
每个夜晚*,你要选择一个角色:他死亡。如果该角色不在场,则由说书人来决定谁会被你杀死。
游戏过程中邪恶玩家的总数最多能比初始设置多一名。
如果食人族获得了罂粟种植者的能力,当他获得下一个能力时,爪牙和恶魔也会互相认识。
如果说书人获得了男爵的能力,至多两名玩家会变成不在场的外来者。
如果在瘟疫医生死亡时说书人获得了提线木偶的能力,且与恶魔邻座的存活玩家中有镇民或外来者,其中一名玩家会变成邪恶的提线木偶。如果此时场上的邪恶玩家数量比初始设置时的数量超出一名或更多,改为无事发生。
如果提线木偶抽到了气球驾驶员,也可能会+1外来者
当罂粟种植者死亡后,恶魔会知道谁是提线木偶,但提线木偶什么都不会知道。
提线木偶会与一名爪牙玩家邻座,而不是恶魔。提线木偶不会被唤醒来决定是否照看小怪宝,也不会在照看小怪宝时得知自己是提线木偶。
如果炼金术士获得了召唤师的能力,游戏会以初始有恶魔在场进行。炼金术士召唤师选择的玩家会变成恶魔但不会改变阵营。
如果召唤师创造恶魔时罂粟种植者存活,由召唤师来选择创造哪种恶魔,由说书人来决定哪名玩家发生转变。
在初始设置时,提线木偶会与召唤师邻座。召唤师会得知谁是提线木偶。
召唤师无法创造已经在场的恶魔。如果召唤师创造了一个不在场的恶魔,当晚的死亡由说书人决定。
如果异端分子在剧本中,男爵的效果可能会只增加一个而非两个外来者。(全追慎用)
每个夜晚,由魔术师来选择一个爪牙角色:如果他和小怪宝均存活,由他来照看小怪宝。
如果罂粟种植者在场,爪牙们不会同时醒来选择照看小怪宝。他们会依次单独被唤醒,直到其中一人选择照看小怪宝。

如果召唤师创造了堤丰之首,则堤丰之首必须与一名爪牙相邻,且堤丰之首另一侧的玩家变成一个不在场的邪恶爪牙。
如果卡扎力选择创造提线木偶,他只能选择将自己的邻座玩家变成提线木偶。
在卡扎力行动完毕后,如果赏金猎人仍然在场,才会创造邪恶镇民。