RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
金樽玉馔
《金樽玉馔》作者:杨哥
按阵营查看角色

在你的首个夜晚,你会得知场上邻座的邪恶玩家有多少对。

在你的首个夜晚,你要选择一个数字。在该数字对应的那一个夜晚,你会得知对应数量的在场角色。

每个夜晚,你要选择一名玩家:如果你选中了爪牙,他会得知被传教士选中。所有被你选中的爪牙失去能力。

每个夜晚,你会得知说书人认为哪个阵营当前更有优势(善良/邪恶/均势)。

每个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:你会得知一个与他能力相关的词语。
JSON 中未包含能力说明

每个夜晚*,你要选择除两个善良角色(与上晚不同):如果他们都存活,他们当晚不会死亡。

每个白天,你可以公开进行一次谁是爪牙,谁是恶魔的猜测。如果你猜对,善良阵营获胜。

每局游戏限一次,在白天时,你可以提议所有玩家观看你的演出,并从同意参加的玩家中选择你的观众。如果恶魔成为了观众,你会在当晚死亡。

每局游戏限一次,说书人会在关于你的事情上打破规则。随后,你会秘密得知说书人为此做了什么。
在你首次提名玩家后,你会在当晚得知他的角色。恶魔会被你的能力当作善良角色。

当你在夜晚死亡时,一名存活的善良玩家会变成农夫。

当你得知你死亡时,你要公开选择一名存活的玩家。如果他是善良的,在当晚他会死亡。

当你死亡时,会有一名玩家开始醉酒。

每个夜晚,你要选择一个镇民角色:当他下一次通过自身能力获取信息时,改为得知你给出的信息。

每个夜晚*,你要选择任意数量的非旅行者玩家或一名旅行者玩家:如果他们的角色类型均不相同,他们死亡。[+1外来者]

在你的首个夜晚,你会得知一段秘密短语。每次你在白天公开说出这段短语,当天便可能会有一名玩家在这之后死亡。

每个夜晚*,你可以选择至多两名玩家:他们死亡。你选择的玩家数量不能与上个夜晚死亡的玩家数量相同(超过二人时算作二人)。