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RANMENG · SCRIPT ARCHIVE

谜动初露

博物馆剧本子分类:未归类-大型剧本7-15作者:JC&九月魔典可读
来自钟楼剧本博物馆作者付了250块给钟楼剧本博物馆制作本剧本图
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29 个角色
镇民 13外来者 5爪牙 5恶魔 3传奇角色 3
镇民13
厨师首夜

在你的首个夜晚,你会得知场上邻座的邪恶玩家有多少对。

赏金猎人首夜其他夜

在你的首个夜晚,你会得知一名邪恶玩家。每当你得知的玩家死亡,你会在当晚得知另一名邪恶玩家。[会有一名镇民转变为邪恶阵营]

侍女首夜其他夜

每个夜晚,你要选择除你以外的两名存活的玩家:你会得知他们中有几人在当晚因其自身能力而被唤醒。

数学家首夜其他夜

每个夜晚,你会得知有多少名玩家的能力因为其他角色的能力而未正常生效。(从上个黎明到你被唤醒时)

传教士首夜其他夜

每个夜晚,你要选择一名玩家:如果选中了爪牙,他会得知被传教士选中。所有被你选中的爪牙失去能力。

气球驾驶员首夜其他夜

每个夜晚,你会得知一名不同角色类型的玩家,直到场上所有的角色类型你都得知过一次。[+1 外来者]

造谣者其他夜

每个白天,你可以公开发表一个声明。如果该声明正确,在当晚会有一名玩家死亡。

神谕者其他夜

每个夜晚*,你会得知有多少名死亡的玩家是邪恶的。

僧侣其他夜

每个夜晚*,你要选择除你以外的一名玩家:当晚恶魔的负面能力对他无效。

失忆者首夜其他夜

你不知道你的能力是什么。每个白天你可以找说书人猜测一次,你会得知你的猜测有多准确。

士兵

恶魔的负面能力对你无效。

吟游诗人

当一名爪牙死于处决时,除了你和旅行者以外的所有其他玩家醉酒直到明天黄昏。

魔术师

恶魔会以为你是爪牙。爪牙会以为你是恶魔。

外来者5
告密者首夜

爪牙会在其首个夜晚得知三个不在场的善良角色。

酒鬼

你不知道你是酒鬼。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。

政客

如果你是对你的阵营落败负最大责任的人,你转变阵营并获胜,即使你已死亡。

解谜大师

一名玩家醉酒,即使你已死亡。每局游戏限一次,你可以猜测谁是那个醉酒的玩家,如果猜对了,你会得知谁是恶魔,但如果猜错了,你会得知错误的“谁是恶魔”信息。

理发师其他夜

如果你死亡,在当晚恶魔可以选择两名玩家(不能选择其他恶魔)交换角色。

爪牙5
投毒者首夜其他夜

每个夜晚,你要选择一名玩家:他在当晚和明天白天中毒。

教父首夜其他夜

在你的首个夜晚,你会得知有哪些外来者角色在场。如果有外来者在白天死亡,你会在当晚被唤醒并且你要选择一名玩家:他死亡。[-1或+1外来者]

提线木偶首夜

你以为你是一个善良角色,但其实你不是。恶魔会知道你是提线木偶。[提线木偶会与恶魔邻座]

麻脸巫婆其他夜

每个夜晚*,你要选择一名玩家和一个角色,如果该角色不在场,他变成该角色。如果因此创造了一个恶魔,当晚的死亡由说书⼈决定。

主谋

如果恶魔因为死于处决而因此导致游戏结束时,再额外进行一个夜晚和一个白天。在那个白天如果有玩家被处决,他的阵营落败。

恶魔3
其他夜

每个夜晚*,你可以选择一名玩家:他死亡。如果你上次选择时没有选择任何玩家,当晚你要选择三名玩家:他们死亡。

小怪宝首夜其他夜

每个夜晚,所有爪牙要秘密决定由哪名玩家来照看小怪宝并且“是恶魔”。每个夜晚*,会有一名玩家死亡。[+1爪牙]

涡流其他夜

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。镇民玩家的能力都会产生错误信息。如果白天没⼈被处决,邪恶阵营获胜。

传奇角色3
灯神

使用灯神的相克规则。所有玩家都会知道其内容。

圣洁之魂

游戏过程中邪恶玩家的总数最多能比初始设置多一名。

哨兵

在初始设置时,可能会额外增加或减少一个外来者。

剧本资源

剧本图与原帖图片

封面
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角色表
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