RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
新大陆
《新大陆》作者:蓝铃兰
按阵营查看角色
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一个角色:如果该角色在场,一个该角色从当晚开始醉酒三天三夜。
每个夜晚,你会得知有多少名玩家的能力因为其他角色的能力而未正常生效。(从上个黎明到你被唤醒时)
每个夜晚*,你会得知在今天白天时是否有恶魔投过票。
每局游戏限一次,在白天时,你可以私下询问说书人一个是非问题,你会得知该问题的答案。
如果恶魔杀死了你,在当晚你会被唤醒并得知两名玩家,其中一名是杀死你的那个恶魔。
在你的首个夜晚,你会得知一个在场的镇民角色。如果你“疯狂”地证明你是该角色,当他死亡时你获得该角色的能力。
每个夜晚,你会得知说书人认为哪个阵营当前更有优势(善良/邪恶/均势)。
每个夜晚,你会得知一名与上个夜晚得知的玩家角色类型不同的玩家。[+0~1外来者]
每局游戏限一次,在白天时,你可以让说书人给你一些能帮助你的阵营获胜的建议。
每个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:你会得知一个与他能力相关的词语。
每个白天,如果你“疯狂”地证明自己是一个善良角色(与之前不同),你可能会在当晚获得那个角色的能力,直到下个黄昏。
每个夜晚*,如果今天白天有玩家死于处决,你会得知存活镇民的数量。
每个白天,你可以公开声明一个角色。在当晚,你会得知该角色是否在场。如果你因此得知了否,你失去此能力。
你不知道你是酒鬼。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。
你可能会被当作邪恶阵营、爪牙角色或恶魔角色,即使你已死亡。
当你死亡时,会有一名玩家开始醉酒。

你拥有所有外来者能力。[-0~1外来者]
你与一名对立阵营的玩家互相知道对方是什么角色。如果其中善良玩家被处决,邪恶阵营获胜。如果你们都存活,善良阵营无法获胜。
你以为你是一个善良角色,但其实你不是。恶魔会知道你是提线木偶。[提线木偶会与恶魔邻座]
在首个夜晚,你会得知三个伪装。在第三个夜晚,你要选择一名玩家:他变成由你选择的邪恶恶魔。[无恶魔在场]
在你的首个夜晚,你要选择一名玩家:他会知道狐媚娘在场。如果你死于处决,当晚他转变为邪恶阵营。
每个夜晚,所有爪牙要秘密决定由哪名玩家来照看小怪宝并且“是恶魔”。每个夜晚*,可能会有一名玩家死亡。[+1爪牙]
每个夜晚*,可能有一名玩家死亡。如果一项提名只有邪恶玩家投票,投票无效。你也会被当作是爪牙。[多数玩家为军团]
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。[由你决定谁是什么爪牙,-或+任意数量外来者]

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。[邪恶玩家全部邻座,你位于正中,+1爪牙,-或+任意数量外来者]

游戏过程中邪恶玩家的总数最多能比初始设置多一名。
数学家可能会得知酒鬼/提线木偶产生了错误信息或“能力未正常生效”。
如果提线木偶抽到了气球驾驶员,在设置调整阶段可能会+1外来者。
陌客可能会被贤者当作杀死他的恶魔。
如果提线木偶本应初始在场,i他们会在恶魔之后进场并与恶魔邻座。
如果存活的召唤师失去能力,说书人会获得召唤师的能力。
如果召唤师召唤了军团,所有邪恶玩家会变成军团。
如果召唤师创造了堤丰之首,则堤丰之首必须与一名爪牙相邻,且堤丰之首另一侧的玩家会变成一个邪恶的爪牙。
如果召唤师创造了第二个存活的恶魔,当晚的死亡由说书人决定。
圣洁之魂对初始的军团无效。