RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
流往春月
按阵营查看角色

在你的首个夜晚,你会得知两名玩家和一个外来者角色:这两名玩家之一是该角色(或者你会得知没有外来者在场)。

每个夜晚*,你要选择一名玩家并猜测他的角色:如果你猜错了,你会死亡。

在你的首个夜晚,你会得知场上邻座的邪恶玩家有多少对。

每个夜晚,你会得知与你邻近的两名存活的玩家中邪恶玩家的数量。

每个夜晚,你要选择一名存活的玩家:你或他之一会醉酒直到下个黄昏。你不会死亡。
JSON 中未包含能力说明

每个夜晚*,你要选择除你以外的一名玩家:当晚恶魔的负面能力对他无效。

每个夜晚*,你会得知今天白天死于处决的玩家的角色。
JSON 中未包含能力说明

每个白天,你可以公开发表一个声明。如果该声明正确,在当晚会有一名玩家死亡。

每局游戏限一次,你可以在白天时公开选择一名玩家:如果他是恶魔,他死亡。

每局游戏限一次,在白天时,你可以私下询问说书人一个是非问题,你会得知该问题的答案。

如果你在夜晚死亡,你会被唤醒,然后你要选择一名玩家:你会得知他的角色。

你不知道你是酒鬼。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。

每个夜晚,首个使用其自身能力选择了你的玩家会醉酒直到下个黄昏。你会转变为他的阵营。

如果你死亡,在当晚恶魔可以选择两名玩家(不能选择其他恶魔)交换角色。

你可能会被当作邪恶阵营、爪牙角色或恶魔角色,即使你已死亡。

如果大于等于五名玩家存活时(旅行者不计算在内)恶魔死亡,你变成那个恶魔。

每个夜晚,你能查看魔典。你可能会被当作善良阵营、镇民角色或外来者角色,即使你已死亡。

在你的首个夜晚,你会得知有哪些外来者角色在场。如果有外来者在白天死亡,你会在当晚被唤醒并且你要选择一名玩家:他死亡。[-1或+1外来者]

每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一名玩家:他死亡,即使因为任何原因让他不会死亡。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。镇民玩家的能力都会产生错误信息。如果白天没人被处决,邪恶阵营获胜。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果你以这种方式自杀,一名爪牙会变成小恶魔。

每个夜晚,你要选择一名玩家:他中毒。上个因你的能力中毒的玩家会死亡并恢复健康。