RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
平流层以下
按阵营查看角色

在你的首个夜晚,你要选择一个数字。在该数字对应的那一个夜晚,你会得知对应数量的在场角色。
如果你在夜晚死亡,一名存活的善良玩家会变成农夫。

每个夜晚,你要选择一个镇民角色:他的能力会产生错误信息,直到下个黄昏。
每个夜晚,你要选择除你及旅行者以外的一名玩家:你会得知一个善良角色和一个邪恶角色,该玩家是其中一个角色。
每个夜晚,你要选择除你以外的两名存活的玩家:你会得知他们中有几人在当晚因其自身能力而被唤醒。
每个夜晚,你要选择两名玩家:你会得知他们之中是否有恶魔。会有一名善良玩家始终被你的能力当作恶魔。

每局游戏限一次,在夜晚时,选择一个天气事件,它将不会在本局游戏出现,即使你已死亡。[+应劫者]
你不知道你的能力是什么。每个白天你可以找说书人猜测一次,你会得知你的猜测有多准确。
每个夜晚*,你要选择一名玩家并猜测他的角色:如果你猜错了,你会死亡。

如果恶魔杀死了你,所有玩家都会得知此事。从现在开始,你每天可以发起两次提名,每次投票时可以投两票。

每个夜晚*,你会得知今天是否有非镇民且非旅行者玩家死亡。

每个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:你会得知一个与他能力相关的词语。
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择让恶魔变成你选择的恶魔角色,或让所有爪牙变成你选择的爪牙角色。
每局游戏限一次,在白天时,你可以私下询问说书人一个是非问题,你会得知该问题的答案。

如果你死亡,恶魔改为选择2个天气事件,这两个天气事件必定生效。。

每个夜晚限一次,所有玩家在使用自身能力选择邪恶玩家时会改为选中你,即使你已死亡。
你不知道你是酒鬼。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。

在你的首个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:除首个夜晚以外,当他被邪恶玩家的能力选择或影响时,你会在当晚死亡。
在你的首个夜晚,你会得知有哪些外来者角色在场。如果有外来者在白天死亡,你会在当晚被唤醒并且你要选择一名玩家:他死亡。[-1或+1外来者]
在你的首个夜晚,你能查看魔典并选择一名玩家:他中毒。随后,始终会有一名善良玩家知道寡妇在场。
每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一名玩家:他死亡,即使因为任何原因让他不会死亡。
每个夜晚,你要选择一名玩家:如果他明天白天发起提名,他死亡。如果只有三名存活的玩家,你失去此能力。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。每晚,选择三个天气事件(非上次生效的两个天气事件),当天将生效其中两个天气事件。

每晚,说书人将公开宣布“天气事件”,持续到下个黄昏。天气事件生效时,可能触发额外灾难气象。所有玩家都会得知具体效果。

白天禁止任何形式的私聊

白天缩短至3分钟,提名环节发言至多5个字。

未发起提名的玩家可能会发生不好的事。

当晚死亡的玩家失去投票标记但获得一次提名机会。

夜间行动的善良玩家可以放弃行动,否则可能死亡。

说书人获得一次打破规则的机会。

恶魔获得其伪装之一的能力。

镇民玩家的能力可能产生错误地生效。