RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
橙意满满
按阵营查看角色
在你的首个夜晚,你会得知一名善良玩家和他的角色。如果恶魔杀死了他,你也会死亡。
在你的首个夜晚,你会得知三名玩家:其中有且只有一名玩家是邪恶的。

在你的首个夜晚,你会得知一个外来者角色和一个爪牙角色,他们中有且只有一个在场。

在你的首个夜晚,你得知距你最近的邪恶的爪牙在你的左侧/右侧和他的角色。如果左右两侧距离相同,你得知的方向和角色由说书人决定。
每个夜晚,你会得知与你邻近的两名存活的玩家中邪恶玩家的数量。
每个夜晚,你要选择两名玩家:你会得知他们之中是否有恶魔。会有一名善良玩家始终被你的能力当作恶魔。
每个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:你会得知一个与他能力相关的词语。
每个夜晚*,你要选择除你以外的一名玩家:当晚恶魔的负面能力对他无效。
每个夜晚*,你要选择一名玩家并猜测该玩家的角色:如果你猜错了,你会死亡。
每个夜晚*,你会得知有多少名死亡的玩家是邪恶的。
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一个善良角色:你获得该角色的能力。如果这个角色在场,他醉酒。
如果恶魔杀死了你,所有玩家都会得知此事。从现在开始,你每天可以发起两次提名,每次投票时可以投两票。

如果你在夜晚死亡,你会被唤醒,然后你要选择两名其他玩家,他们互相知道对方是什么角色。
当你得知你死亡时,你要公开选择一名存活的玩家。如果他是善良的,在当晚他会死亡。

如果你死于处决,与你邻近的两名善良玩家醉酒。
在你的首个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:你转变为他的阵营,即使你已醉酒或中毒,但你不知道你转变后的阵营。

你拥有所有外来者能力。[-0~1外来者]
如果大于等于五名玩家存活时(旅行者不计算在内)恶魔死亡,你变成那个恶魔。
每个夜晚,你要选择一名玩家:他在当晚和明天白天中毒。
在你的首个夜晚,你会得知有哪些外来者角色在场。如果有外来者在白天死亡,你会在当晚被唤醒并且你要选择一名玩家:他死亡。[-1或+1外来者]
你以为你是一个善良角色,但其实你不是。恶魔会知道你是提线木偶。[提线木偶会与恶魔邻座]

如果你死于处决,每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。与你邻近的两名镇民中毒。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。[由你决定谁是什么爪牙,-或+任意数量外来者]
每个夜晚*,你可以选择至多两名玩家:他们死亡。你选择的玩家数量不能与上个夜晚死亡的玩家数量相同(超过二人时算作二人)。
游戏过程中邪恶玩家的总数最多能比初始设置多一名(旅行者不计算在内)。
使用灯神的相克规则,所有玩家都会知道其内容。
如果卡扎力选择创造提线木偶,他只能选择将自己的邻座玩家变成提线木偶。