RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
寄梦他乡
《寄梦他乡》作者:鸭木布拉夫钟楼小镇
按阵营查看角色
在你的首个夜晚,你会得知离你最近的邪恶玩家位于你的哪一侧(左/右/相同)。如果与你邻近的玩家中有邪恶阵营,你会得知错误信息作为替代。
在你的首个夜晚,你会得知两名善良玩家。他们之中会有一人醉酒,即使你已死亡。
在你的首个夜晚,你会得知两个善良角色和两个邪恶角色,其中有且只有两个角色在场。

每个夜晚,你要选择一名玩家:你会得知他的阵营。[+0~2村夫,复数村夫中有一人醉酒]
每个夜晚,你会得知与你邻近的两名存活的玩家中邪恶玩家的数量。
每个夜晚,你要选择除你及旅行者以外的一名玩家:你会得知一个善良角色和一个邪恶角色,该玩家是其中一个角色。

每个夜晚,你要选择至多三名玩家:你会得知今晚是否有邪恶玩家的能力选择或影响了他们之中的玩家。
每个夜晚*,你要选择一名玩家(与上个夜晚不同):如果你选中了恶魔,他会得知你是驱魔人,但他当晚不会因其自身能力而被唤醒。
每个夜晚*,你会得知今天白天死于处决的玩家的角色。
每个白天,你可以公开发表一个声明。如果该声明正确,在当晚会有一名玩家死亡。
每局游戏限一次,在白天时,你可以提议所有玩家观看你的演出,并从同意参加的玩家中选择你的观众。如果恶魔成为了观众,你会在当晚死亡。
任何在夜晚使用自身能力选择你的其他玩家,会改为选中另一名邪恶玩家作为替代。
每局游戏限一次,说书人会在关于你的事情上打破规则。随后,你会秘密得知说书人为此做了什么。
在你的首个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:如果他先死于处决,你转变为邪恶;如果你先死于处决,他转变为邪恶。
每个夜晚*,如果与你邻近的存活善良玩家之一醉酒或中毒,你死亡。
如果你死亡,说书人获得一个不在场的爪牙能力。
如果你死亡,在当晚恶魔可以选择两名玩家(不能选择其他恶魔)交换角色。
蛊雕:每个夜晚,你要选择左或右:将你的飞行标记从当前位置移动到这个方向上的下一名存活善良玩家。他中毒且可能被当作邪恶阵营和爪牙角色,你会知道他原本的角色。
每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一名玩家:他死亡,即使因为任何原因让他不会死亡。
每个夜晚,你要选择一名玩家和一个善良角色。他明天白天和夜晚需要“疯狂”地证明自己是这个角色,不然他可能被处决。
与你邻近的两名镇民玩家会在其首次死亡时被当作仍然存活。[-1外来者]
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果你今天白天没有投票,今晚你可以行动两次。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果你以这种方式杀死了一名与你邻近的镇民玩家,所有善良玩家会中毒直到下个黄昏。
每个夜晚,你要选择一至三名玩家。如果明天白天其中之一被处决,其余玩家会在当晚死亡。否则,当晚他们之中会有一名玩家死亡。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。[由你决定谁是什么爪牙,-或+任意数量外来者]
使用灯神的相克规则。所有玩家都会知道其内容。①如果瘟疫医生死亡且说书人会因此获得赶尸人的能力,改为一名存活的爪牙玩家获得此能力,且他会得知此事。