RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
宏伟岩廊
《宏伟岩廊》(海外快速上手)
按阵营查看角色

在你的首个夜晚,你会得知场上邻座的邪恶玩家有多少对。

在你的首个夜晚,你会得知三名玩家:其中有且只有一名玩家是邪恶的。

每个夜晚,你会得知与你邻近的两名存活的玩家中邪恶玩家的数量。
JSON 中未包含能力说明

每个夜晚,你会得知有多少名玩家的能力因为其他角色的能力而未正常生效。(从上个黎明到你被唤醒时)

每个夜晚*,你要选择除你以外的一名玩家:当晚恶魔的负面能力对他无效。

每个夜晚*,你要选择一名玩家并猜测他的角色:如果你猜错了,你会死亡。

每个夜晚*,你要选择一名存活玩家:如果他是善良的,他死亡,并且当晚恶魔不会造成死亡。会有一名善良玩家始终被当作邪恶阵营。

每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择除你以外的两名玩家:你会得知他们是否为同一阵营。

每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一个善良角色:你获得该角色的能力。如果这个角色在场,他醉酒。

在你的首个白天,如果你提名并处决了一名玩家,当晚恶魔不会造成死亡。

每个夜晚,你要选择一名玩家:他中毒。上个因你的能力中毒的玩家会死亡并恢复健康。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果你以这种方式自杀,一名爪牙会变成小恶魔。

玩家不知道自己的角色和阵营。当他们死亡时才会得知这些信息。

你拥有一个爪牙角色的能力。当你使用能力时,说书人可能会要求你更换选择。

当你在夜晚死亡时,一名存活的善良玩家会变成农夫。

每个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:明天白天,只有他投票时你才能投票。

在你的首个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:你转变为他的阵营,即使你已醉酒或中毒,但你不知道你转变后的阵营。

你以为你是一个恶魔,但其实你不是。恶魔知道你是疯子以及你在每个夜晚选择了哪些玩家。

一名玩家醉酒,即使你已死亡。每局游戏限一次,你可以猜测谁是那个醉酒的玩家,如果猜对了,你会得知谁是恶魔,但如果猜错了,你会得知错误的“谁是恶魔”信息。

每个夜晚,你要选择一名存活的玩家(与上个夜晚不同):如果明天白天他被处决,他不会死亡。

每个夜晚,你要选择两名玩家:明天第一名玩家需要“疯狂”地证明第二名玩家是邪恶的,否则他们之中可能会有人死亡。

每个夜晚*,你要选择一名玩家和一个角色,如果该角色不在场,他变成该角色。如果因此创造了一个恶魔,当晚的死亡由说书人决定。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。被该能力杀死的外来者改为变成邪恶的方古且你代替他死亡,但每局游戏仅能成功转化一次。[+1外来者]

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。在你的首个夜晚,你要选择一名存活的玩家:他中毒,只有当他处于死亡状态时你才会立即死亡。

如果你在被提名后公开声明自己是哥布林且在那个白天被处决,你的阵营获胜。

这个剧本包含自制角色或自制规则。
炼金术士不会得知自己获得了什么爪牙能力。
角色发生改变的玩家只会得知自己的角色发生了变化。如果玩家选择到了非法目标,说书人会让他重新选择。