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玩具箱的秘密
《玩具箱的秘密》(以撒的结合主题)作者:小烯C2H43g
按阵营查看角色

在你的首个夜晚,你会得知场上邻座的邪恶玩家有多少对。

整局游戏限一次,夜晚,选择两名其他玩家,得知他们是否属于同阵营。

在你的首个夜晚,你会得知一名善良玩家。

每个夜晚,你会得知与你邻近的两名存活的玩家中邪恶玩家的数量。

整局游戏限一次,夜晚,选择一个善良身份,获取他的技能,如果有玩家为该身份,他醉酒。

每个夜晚,你要选择两名玩家:你会得知他们之中是否有恶魔。会有一名善良玩家始终被你的能力当作恶魔。

每个夜晚,你要选择除你以外的两名存活的玩家:你会得知他们中有几人在当晚因其自身能力而被唤醒。

每个夜晚*,你要选择除你以外的两个善良角色:如果他们都存活,他们当晚不会死亡。

每个夜晚*,你要选择一名玩家并猜测该玩家的角色:如果你猜错了,你会死亡。

每个夜晚*,你会得知有多少名死亡的玩家是邪恶的。

每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一个镇民角色:如果他在场,他醉酒并死亡。

每局游戏限一次,你可以在白天时公开选择一名玩家:如果他是恶魔,他死亡。

如果你在夜晚死亡,一名存活的善良玩家会变成农夫。

你不知道你是酒鬼。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。

当你得知你死亡时,你要公开选择一名存活的玩家:如果他是邪恶的,你的阵营落败。

恶魔知道书生在场。每局游戏限一次,恶魔可以拜访说书人并猜测你是书生。如果恶魔猜测正确,即使你已死亡,当晚该恶魔可以选择一名玩家:他死亡。

如果你死亡,说书人获得一个不在场的爪牙能力。

你以为你是一个善良角色,但其实你不是。恶魔会知道你是提线木偶。[提线木偶会与恶魔邻座]

在你的首个夜晚,你会得知一个关键词。首个说出该关键词的善良玩家会在当晚转变为邪恶阵营。

在你的首个夜晚,你会得知有哪些外来者角色在场。如果有外来者在白天死亡,你会在当晚被唤醒并且你要选择一名玩家:他死亡。[-1或+1外来者]

每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以使当晚抽取道具的玩家改为你。

每个夜晚*,你要选择任意数量的非旅行者玩家或一名旅行者玩家:如果他们的角色类型均不相同,他们死亡。[+1外来者]

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。与你邻近的两名镇民中毒。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果你以这种方式自杀,一名爪牙会变成小恶魔。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。镇民玩家的能力都会产生错误信息。如果白天没人被处决,邪恶阵营获胜。

胜方MVP的非旅行者玩家可以在下局游戏开始时从玩具箱抽取一个道具。

死于处决的玩家可以在夜晚选择一名存活玩家:如果他没有道具且是善良/邪恶的非旅行者玩家,可以立刻从玩具箱中抽取/选择一个道具。

每局游戏限一次,在夜晚时,你可以立刻变成一个相同类型的角色。

你的能力每天都可以生效两次(限次 能力改为额外发动一次)。每个夜晚,你要丢一次d6:结果≤当前天数,你死亡。

你首次死亡后会立刻变成相同阵营的旅行者并复活。

每局游戏限一次,你可以公开选择除你以外的两个角色,你的能力改为你与另外两个角色的结合。

每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一名非旅行者玩家:如果他在下个黄昏之前首次死亡,他不会死亡。如果你选中了恶魔且你是善良阵营,你死亡。

每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一名非旅行者玩家,他变成他的角色所对应的角色能力表上一个顺位的角色。

每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一名非旅行者玩家,他失去他的所有道具然后你得知那些道具是什么。然后你可以选择是否杀死他。

你的阵营、角色、状态不会发生变化且死亡后依旧会保留能力。

游戏过程中邪恶玩家的总数最多能比初始设置多一名。
如果瘟疫医生死亡且说书人会因此获得捣蛋小鬼的能力,改为一名存活的爪牙玩家获得此能力,且他会得知此事。