RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
但丁密码v1.0
《但丁密码》剧本作者:太一
按阵营查看角色

在你的首个白天,你可以邀请说书人见证你与一名玩家互通角色,说书人会秘密告诉你是否有人说谎。

在你的首个夜晚,你会得知三名玩家:其中有且只有一名玩家是邪恶的。

每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择除你以外的两名玩家:你会得知他们是否为同一阵营。

每个白天,你可以私下询问说书人以得知一条“新闻”,如果你公开宣读了该“新闻”,当天晚上你会得知它是否正确。

每个夜晚,你要选择一名除你及旅行者以外的玩家:你会得知他是什么花色。四种花色对应四种角色类型,你不知道对应关系。

每个白天,你可以公开选择任意名存活玩家:其中的镇民会醉酒直到你再次选择。当晚你会得知正因你醉酒的人数。

每个夜晚*,你要选择两名玩家:如果他们中有人在当晚死亡,你会得知他们中是否有邪恶玩家。

每个夜晚*,你要选择一名玩家并猜测他的角色:如果你猜错了,你会死亡。

每个夜晚*,你要选择一名玩家(与上个夜晚不同):如果你选中了恶魔,他会得知你是驱魔人,但他当晚不会因其自身能力而被唤醒。

如果与你邻近的存活玩家死亡,当晚你会被唤醒且要选择一名玩家:如果他是爪牙,他死亡。

每个夜晚*,你要选择两名玩家:他们当晚不会死亡,但其中一人会醉酒到下个黄昏。

如果你使用了投票标记,对调胜负结果。

每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一个善良角色:你获得该角色的能力。如果这个角色在场,他醉酒。

在你死亡后的下一个夜晚,如果你被恶魔攻击,你的阵营落败。

死于处决的爪牙,会保留他的能力(即使你已死亡)。

你首次即将死亡时,可能会有两名存活玩家代替你死亡。

一名玩家醉酒。在夜晚时*,如果玩家们开始合唱,因你醉酒的玩家会恢复清醒。

每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一个非恶魔角色:他死亡。如果该角色不在场,你要再选择一名玩家:他变成该角色。

你以为你是一个善良角色,但其实你不是。如果你被恶魔杀死,恶魔要选择一名玩家:他变成玩偶。[玩偶会与恶魔邻座]

每个夜晚,你要选择一个角色:下个白天,如果该角色在场,他会被公开询问一个是非问题。没有答对的玩家可能会被处决。

在你的首个夜晚,你会得知有哪些外来者角色在场。如果有外来者在白天死亡,你会在当晚被唤醒并且你要选择一名玩家:他死亡。[-1或+1外来者]

如果恶魔因为死于处决而因此导致游戏结束时,再额外进行一个夜晚和一个白天。在那个白天如果有玩家被处决,他的阵营落败。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。你获胜时,非最后一天死亡且持有投票标记的镇民一同获胜。[+1外来者]

每个夜晚*,你要选择一名玩家,每当你选中邪恶玩家时你要再选一名玩家:他们死亡。被你杀死的爪牙保留他的能力。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡,且你要选择是否永久失去你的下一条能力。镇民玩家的能力都会产生错误信息。