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RANMENG · SCRIPT ARCHIVE

罪案疑云

玩家投稿子分类:逻辑剧本9-12人作者:黑猫魔典可读

《罪案疑云》将是对纯粹的逻辑思维的一场巨大挑战。每个善良角色,甚至是外来者,都会获得一些信息。大部分恶魔不会在前两晚攻击,但是可能会在固定的天数后自动获胜。悠闲的节奏给了玩家足够的时间来拼凑线索的拼图,但诡异的逻辑和违反直觉的信息意味着,善良玩家必须合作起来思考,否则等待他们的只有灭亡。 推荐给头脑冷静的人、爱好解谜的玩家,以及喜欢发挥创造力的说书人。

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26 个角色
镇民 13外来者 4爪牙 4恶魔 4传奇角色 1
镇民13
贵族首夜

在你的首个夜晚,你会得知三名玩家:其中有且只有一名玩家是邪恶的。

僧侣其他夜

每个夜晚*,你要选择除你以外的一名玩家:当晚恶魔的负面能力对他无效。

渔夫

每局游戏限一次,在白天时,你可以让说书人给你一些能帮助你的阵营获胜的建议。

士兵首夜其他夜

恶魔的负面能力对你无效。 每局游戏限一次,在夜晚时:你可以得知当前场上有多少名邪恶角色(不论生死)。

御史首夜其他夜

每个夜晚,你要选择一名玩家:你会得知该玩家与其邻座的存活玩家之一(与上次不同方向)是否为同一阵营。

牛仔首夜其他夜

一名爪牙知道牛仔在场。 每当他发起提名,你会在当晚被唤醒。 你们中首次被对方提名的玩家立即被处决。

猫猫探险队其他夜

每个白天限一次,没有“探险”过的存活玩家可以公开“探险”:在当晚,如果他存活,你会得知一名与他阵营不同的玩家。

占卜师首夜其他夜

每个夜晚,你要选择两名玩家:你会得知他们之中是否有恶魔。会有一名善良玩家始终被你的能力当作恶魔。

戏法师

每个白天,你可以公开进行一次谁是爪牙,谁是恶魔的猜测。如果你猜对,善良阵营获胜。

舞蛇人首夜其他夜

每个夜晚,你要选择一名存活的玩家:如果你选中了恶魔,你和他交换角色和阵营,然后他中毒。

神谕者其他夜

每个夜晚*,你会得知有多少名死亡的玩家是邪恶的。

女裁缝首夜其他夜

每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择除你以外的两名玩家:你会得知他们是否为同一阵营。

追猎者其他夜

每个夜晚*,你可以选择一名玩家:如果与他邻近的玩家之中有且仅有一名是邪恶的,他死亡。

外来者4
大小姐

你首次即将死亡时,可能会有两名存活玩家代替你死亡。

石像鬼

你以为你是一个在场的镇民角色,但其实你不是。 如果该镇民死亡,你转变为邪恶阵营。

羽师

你以为你是一个镇民并且拥有这个镇民的能力。 提名你的善良玩家醉酒直到明天黄昏,即使你死亡。

解谜大师

一名玩家醉酒,即使你已死亡。每局游戏限一次,你可以猜测谁是那个醉酒的玩家,如果猜对了,你会得知谁是恶魔,但如果猜错了,你会得知错误的“谁是恶魔”信息。

爪牙4
诡面首夜其他夜

每个夜晚,你可以选择一个角色,如果他在场:他中毒且你获得他的能力直到下个黄昏。 你在白天需要“疯狂”地证明你是你选择的角色,否则你可能失去能力。

赝品首夜

在你的首个夜晚,你变成一个在场的其他爪牙。如果没有其他爪牙在场:你选择并获得一个爪牙的能力。

洗脑师首夜其他夜

每个夜晚,你要选择一名玩家和一个善良角色。他明天白天和夜晚需要“疯狂”地证明自己是这个角色,不然他可能被处决。

教父首夜其他夜

在你的首个夜晚,你会得知有哪些外来者角色在场。如果有外来者在白天死亡,你会在当晚被唤醒并且你要选择一名玩家:他死亡。[-1或+1外来者]

恶魔4
珀其他夜

每个夜晚*,你可以选择一名玩家:他死亡。如果你上次选择时没有选择任何玩家,当晚你要选择三名玩家:他们死亡。

暴乱

在第三个白天,所有爪牙会变成暴乱,当天被提名的玩家会立即死亡且必须再次提名一名存活的玩家。

多罗迈特首夜其他夜

每个夜晚,你要选择一名玩家:他转变为邪恶阵营并且得知你是多罗迈特。每局游戏限一次,你的能力可能在当晚失效。第五个白天结束后,邪恶阵营获胜。[无爪牙在场]

黑手党其他夜

每个夜晚*,你要和另一名黑手党玩家秘密猜拳,赢的玩家要选择一名存活玩家,他死亡。有黑手党死亡时,有存活黑手党的阵营获胜。[+1善良黑手党,仅会和一名善良镇民互认]

传奇角色1
骗人精

每局游戏限一次,一名善良玩家可能会得知“有问题”的信息。

剧本资源

剧本图与原帖图片

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角色表
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