RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
锦衣夜刑
按阵营查看角色
在你的首个夜晚,你会得知两名玩家和一个镇民角色:这两名玩家之一是该角色。

在你的首个夜晚,你要选择从左或右开始押镖。每个夜晚:你要选择将押镖移动至最多两名存活玩家。如果当晚*押镖移动至邪恶玩家,你死亡。如果押镖路线打通,你的阵营获胜。
每个夜晚,你要选择除你以外的两名存活的玩家:你会得知他们中有几人在当晚因其自身能力而被唤醒。
每个夜晚,你要选择一名玩家:你会得知一个与他能力相关的词语。

每个夜晚,你会得知说书人认为哪个玩家当前更适合统率你的阵营。

每个夜晚*,你要选择一名玩家,你得知他以及他邻座的玩家中是否有恶魔。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:如果他在下个黄昏前死亡,你代替他死亡。
每个夜晚*,你要选择一名玩家并猜测他的角色:如果你猜错了,你会死亡。
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一名玩家:他会得知你是守夜人。
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择除你以外的两名玩家:你会得知他们是否为同一阵营。

在你首次提名玩家后,你会在当晚得知他的角色。外来者会被你的能力当作爪牙或恶魔角色。
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一名存活的玩家:如果你选中了落难少女,她会变成一个不在场的镇民角色。[+落难少女]
如果你在夜晚死亡,一名存活的善良玩家会变成农夫。
你以为你是一个外来者,但你实际上不是。如果有邪恶玩家的能力选择了你或对你产生了影响,在该效果生效前你会变成一个不在场的镇民角色。
如果你死亡,当晚与你邻近的存活玩家之一可能会死亡。
每个夜晚,首个使用其自身能力选择了你的玩家会醉酒直到下个黄昏。你会转变为他的阵营。
在你的首个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:如果他先死于处决,你转变为邪恶;如果你先死于处决,他转变为邪恶。
所有爪牙都知道落难少女在场。每局游戏限一次,任意爪牙可以公开猜测你是落难少女,如果猜对,你的阵营落败。
在你的首个夜晚,你会得知有哪些外来者角色在场。如果有外来者在白天死亡,你会在当晚被唤醒并且你要选择一名玩家:他死亡。[-1或+1外来者]
每个夜晚,你要选择一名玩家:他在当晚和明天白天中毒。
你以为你是一个善良角色,但其实你不是。恶魔会知道你是提线木偶。[提线木偶会与恶魔邻座]
与你邻近的两名镇民玩家会在其首次死亡时被当作仍然存活。[-1外来者]
如果大于等于五名玩家存活时(旅行者不计算在内)恶魔死亡,你变成那个恶魔。

每个夜晚,你要选择一至三名玩家。如果明天白天其中之一被处决,其余玩家会在当晚死亡。否则,当晚他们之中会有一名玩家死亡。

每个夜晚*,你要选择一个玩家,如果当晚他公开宣称自己的角色,则他邻近的存活玩家之一死亡。否则,他以及邻近的存活玩家之一死亡。

每个夜晚*,你要选择一名玩家以及一个角色:他和该角色死亡。