RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
倒果为因
按阵营查看角色
在你的首个夜晚,你会得知一名善良玩家和他的角色。如果恶魔杀死了他,你也会死亡。
在你的首个夜晚,你会得知一个在场的镇民角色。如果你“疯狂”地证明你是该角色,当他死亡时你获得该角色的能力。
在你的首个夜晚,你会得知一个在场的爪牙角色。每局游戏限一次,你可以在白天公开选择一名玩家:如果他是你得知的角色,他死亡。
每个夜晚,你会得知与你邻近的两名存活的玩家中邪恶玩家的数量。
每个夜晚,你要选择一名存活的玩家:如果你选中了恶魔,你和他交换角色和阵营,然后他中毒。
每个夜晚,你要选择除你及旅行者以外的一名玩家:你会得知一个善良角色和一个邪恶角色,该玩家是其中一个角色。
每个夜晚,你要选择一名玩家:你会得知他的阵营。[+0~2村夫,复数村夫中有一人醉酒]
每个夜晚*,你要选择除你以外的一名玩家:当晚恶魔的负面能力对他无效。
每个夜晚*,你要选择一名玩家并猜测该玩家的角色:如果你猜错了,你会死亡。
每个白天,你可以私下询问说书人以得知两条信息:一个是正确的,一个是错误的。
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一个善良角色:你获得该角色的能力。如果这个角色在场,他醉酒。
你拥有上个死于处决的玩家的能力。如果该玩家属于邪恶阵营,你中毒直到下个善良玩家死于处决。
如果你在夜晚死亡,你会被唤醒,然后你要选择一名玩家:你会得知他的角色。
每个夜晚,首个使用其自身能力选择了你的玩家会醉酒直到下个黄昏。你会转变为他的阵营。
在你的首个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:如果他先死于处决,你会在当晚转变为邪恶;如果你先死于处决,他会在当晚转变为邪恶。
你不知道你是酒鬼。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。
每局游戏你只能发起提名一次。当你发起提名时,如果被你提名的玩家不是恶魔,他死亡。
你以为你是一个善良角色,但其实你不是。恶魔会知道你是提线木偶。[提线木偶会与恶魔邻座]
在你的首个夜晚,你能查看魔典并选择一名玩家:他中毒。随后,始终会有一名善良玩家知道寡妇在场。
在你的首个夜晚,你会得知有哪些外来者角色在场。如果有外来者在白天死亡,你会在当晚被唤醒并且你要选择一名玩家:他死亡。[-1或+1外来者]
每个白天,在提名开始前,你可以公开选择一名玩家:他死亡。如果你被处决,提名你的玩家需要和你猜拳,只有你输了你才会死亡。
每个夜晚*,你要选择一名玩家和一个角色,如果该角色不在场,他变成该角色。如果因此创造了一个恶魔,当晚的死亡由说书人决定。
在你的首个夜晚,你会得知一段秘密短语。每次你在白天公开说出这段短语,当天便可能会有一名玩家在这之后死亡。
每个夜晚*,你可以选择三名玩家(所有玩家会得知你选了谁):他们分别秘密决定自己的生死,然后如果他们都存活则都死亡。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。被该能力杀死的外来者变成邪恶的方古且你代替他死亡,但每局游戏仅能成功转化一次。[+1外来者]
如果村夫在场数量不足3人,麻脸巫婆可以创造新的村夫。如果她这么做,村夫的醉酒效果可能会更换目标。