RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
一见钟情·鸳鸯债
《一见钟情·鸳鸯戏》作者:星火乐 & Lei.
按阵营查看角色
在你的首个夜晚,你会得知两名玩家和一个外来者角色:这两名玩家之一是该角色(或者你会得知没有外来者在场)。
在你的首个夜晚,你会得知两名非恶魔玩家。

在你的首个夜晚,你要选择一名玩家,你会得知该玩家及其相邻玩家的角色种类数量。

在你的首个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:如果他健康清醒且存活,你可以在白天时私下询问说书人并得知一条正确信息。如果他中毒、醉酒或死亡,你可能会得知错误信息。
每个夜晚,你要选择除你及旅行者以外的一名玩家:你会得知一个善良角色和一个邪恶角色,该玩家是其中一个角色。

每个夜晚,你要选择一名除你以外的玩家:爪牙的负面能力在今晚和明天白天对他无效。
每个夜晚,如果死亡的玩家数量大于或等于存活的玩家数量,你会得知一个存活的角色。恶魔知道你是国王。

每个夜晚,你要选择两名除你以外的邻座玩家,你会得知相较于上一个夜晚,你是否选择了更多的邪恶玩家。
每个夜晚*,你要猜测今晚首个死亡的玩家与你的距离。如果你猜测正确,则除你以外的所有玩家今晚不会死亡,但你可能会死亡。
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一名存活的玩家:如果你选中了落难少女,她会变成一个不在场的镇民角色。[+落难少女]

每个白天,你可以邀请一名玩家(与之前不同)与你分别私下询问说书人:他可以问一个是非问题,随后你会得知一个答案相同的是非问题。
如果恶魔杀死了国王,你会得知哪名玩家是恶魔。[+国王]
当你首次被提名时,如果提名你的玩家是镇民,他立刻被处决。
你拥有上个死于处决的玩家的能力。如果该玩家属于邪恶阵营,你中毒直到下个善良玩家死于处决。
所有爪牙都知道落难少女在场。每局游戏限一次,任意爪牙可以公开猜测你是落难少女,如果猜对,你的阵营落败。
你不知道你是酒鬼。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。
如果你是对你的阵营落败负最大责任的人,你转变阵营并获胜,即使你已死亡。
如果你“疯狂”地证明自己是外来者,你可能被处决。

每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以设计一个有答案的是非问题并选择一名玩家向他提问:如果他的答案与之相符,他转变为邪恶阵营,否则他死亡。
如果你在被提名后公开声明自己是哥布林且在那个白天被处决,你的阵营获胜。
每个夜晚,你能查看魔典。你可能会被当作善良阵营、镇民角色或外来者角色,即使你已死亡。
每个夜晚,你要选择一名玩家:他在当晚和明天白天中毒。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果被你杀死的玩家均与你某个特征不同,他们转变为邪恶并不再能在这局游戏中投票。所有人都知道这个特征是什么。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果你以这种方式自杀且没有存活的外来者时,邪恶阵营获胜。[场上固定3名外来者]

你以为你是巡山人,但其实你不是,你不会得知恶魔信息。如果你选择了鸯,邪恶阵营获胜。如果鸯死亡,善良阵营获胜。说书人可以使用所有爪牙的能力。[无爪牙在场,+鸯]

你以为你是落难少女,但其实你不是,爪牙代替你得知恶魔信息且你会被当作落难少女。每个夜晚*,可能有一名善良玩家死亡。每名玩家限一次,首个在白天公开声称自己是爪牙并猜测你是落难少女的善良玩家会在当晚转变为邪恶阵营。[-落难少女]
如果间谍正在场或曾经在场,落难少女中毒。

鸯不会因为落难少女&间谍的相克规则中毒。

间谍必定会被三威之力当做外来者。