RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
无毒有偶
《若吟若限》&《无毒有偶》(“Double Kill”桌游吧《染·钟楼谜团》邀请赛·26)作者:SE & 际尘
按阵营查看角色

在你的首个夜晚,你会得知两名玩家和一个外来者角色:这两名玩家之一是该角色(或者你会得知没有外来者在场)。

每个夜晚,你会得知与你邻近的两名存活的玩家中邪恶玩家的数量。

每个夜晚,你要选择两名玩家:你会得知他们之中是否有恶魔。会有一名善良玩家始终被你的能力当作恶魔。

每个夜晚*,你要选择除你以外的一名玩家:当晚恶魔的负面能力对他无效。

每个夜晚*,你要选择一名玩家并猜测该玩家的角色:如果你猜错了,你会死亡。

每个夜晚*,你会得知在今天白天时是否有爪牙发起过提名。

每个夜晚*,你会得知有多少名死亡的玩家是邪恶的。

每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择除你以外的两名玩家:你会得知他们是否为同一阵营。

每个夜晚,你会得知一名与上个夜晚得知的玩家角色类型不同的玩家。[+0~1外来者]

在你的首个夜晚,你会得知距离最近的邪恶玩家位于你的顺时针还是逆时针方向。如果两侧的邪恶玩家与你距离相等,你得知的信息由说书人决定。

'每个白天,你可以公开进行一次谁是爪牙,谁是恶魔的猜测。如果你猜对,善良阵营获胜。

如果你在白天死亡,当晚你会得知一名善良玩家。如果你在夜晚死亡,当晚你会得知一名邪恶玩家。
你以为你是一个外来者,但其实你不是。当邪恶玩家被处决时,你变成一个不在场的镇民角色。

你不知道你是酒鬼。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。

如果你死亡,在当晚恶魔可以选择两名玩家(不能选择其他恶魔)交换角色。

如果你死亡,当晚爪牙和恶魔玩家可以选择变成新的爪牙和恶魔角色。

如果你死亡,当晚与你邻近的存活玩家之一可能会死亡。

每个夜晚,你能查看魔典。你可能会被当作善良阵营、镇民角色或外来者角色,即使你已死亡。

每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一名玩家:他死亡,即使因为任何原因让他不会死亡。

你以为你是一个善良角色,但其实你不是。恶魔会知道你是提线木偶。[提线木偶会与恶魔邻座]

每个夜晚*,存活恶魔变成剧本列表里的下一个恶魔角色(可循环)。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果你以这种方式自杀,一名爪牙会变成小恶魔。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。镇民玩家的能力都会产生错误信息。如果白天没人被处决,邪恶阵营获胜。

每有一名非镇民玩家死亡后,存活恶魔变成剧本列表里的下一个恶魔角色(可循环)。
如果提线木偶抽到了气球驾驶员,也可能会+1外来者。