RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
乐园诡逝录
按阵营查看角色
在你的首个夜晚,你会得知一名邪恶玩家。每当你得知的玩家死亡,你会在当晚得知另一名邪恶玩家。[会有一名镇民转变为邪恶阵营]
在你的首个夜晚,你会得知两名玩家和一个爪牙角色:这两名玩家之一是该角色(或者你会得知没有爪牙在场)。
在你的首个夜晚,你会得知一名善良玩家和他的角色。如果恶魔杀死了他,你也会死亡。
每个夜晚,你要选择一名玩家:如果你选中了爪牙,他会得知被传教士选中。所有被你选中的爪牙失去能力。
每个夜晚,你要选择两名玩家:你会得知他们之中是否有恶魔。会有一名善良玩家始终被你的能力当作恶魔。
每个夜晚*,你要选择两名玩家:他们当晚不会死亡,但其中一人会醉酒到下个黄昏。
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一个善良角色:你获得该角色的能力。如果这个角色在场,他醉酒。
每个白天,你可以私下询问说书人以得知两条信息:一个是正确的,一个是错误的。
每个白天,你可以公开发表一个声明。如果该声明正确,在当晚会有一名玩家死亡。

除首个夜晚,其他善良玩家不会醉酒、中毒或得知错误信息。
你拥有一个爪牙角色的能力。当你使用能力时,说书人可能会要求你更换选择。
爪牙和恶魔互相不认识。如果你死亡,当晚他们会互相认识。
当你在夜晚死亡时,一名存活的善良玩家会变成农夫。

其他善良玩家醉酒(旅行者除外),你们互相认识且无法转变阵营,对调胜负结果,即使你失去能力。
你不知道你是酒鬼。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。
你以为你是一个恶魔,但其实你不是。恶魔知道你是疯子以及你在每个夜晚选择了哪些玩家。
如果你是对你的阵营落败负最大责任的人,你转变阵营并获胜,即使你已死亡。

当你死亡时,说书人会获得一个爪牙能力。
你以为你是爪牙,但你不是。说书人可以打破规则让你相信自己是爪牙。[恶魔是妄想乐园]
你与一名对立阵营的玩家互相知道对方是什么角色。如果其中善良玩家被处决,邪恶阵营获胜。如果你们都存活,善良阵营无法获胜。
每个夜晚,你要选择一名玩家:他在当晚和明天白天中毒。
每个夜晚,你要选择一名存活的玩家(与上个夜晚不同):如果明天白天他被处决,他不会死亡。
每个夜晚*,你要选择一名玩家和一个角色,如果该角色不在场,他变成该角色。如果因此创造了一个恶魔,当晚的死亡由说书人决定。

每个夜晚*,你和恶魔一起被唤醒并选择一名玩家:他死亡。如果你死亡,恶魔会失去能力。
每个夜晚*,如果今天白天没有人死亡,你会被唤醒并要选择一名玩家:他死亡。当你首次死亡后,你仍存活,但会被当作死亡。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。被该能力杀死的外来者改为变成邪恶的方古且你代替他死亡,但每局游戏仅能成功转化一次。[+1外来者]
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。被你杀死的爪牙保留他的能力,且与他邻近的两名镇民之一中毒。[-1外来者]
你们相互认识,你会得知哪些乐园游民以为你是恶魔/爪牙、他们以为谁是爪牙、他们自以为的角色。每个夜晚*,你们共同选择一名玩家:他死亡。任何一名妄想乐园死于处决,邪恶阵营落败。[会有2-4名妄想乐园在场,无爪牙在场,所有善良玩家都是乐园游民]
罂粟种植者在场时,首先唤醒魔仆让其选择一名玩家,随后唤醒恶魔,告知其魔仆的选择,随后恶魔选择的玩家死亡。
炼金术士无法获得魔仆的能力。
妄想乐园在场时可能存在认为自己是妄想乐园的疯子,也会被唤醒参与杀人。
麻脸巫婆无法创造妄想乐园。