RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
初出茅庐
按阵营查看角色
在你的首个夜晚,你会得知两个善良角色和两个邪恶角色,其中有且只有两个角色在场。
在你的首个夜晚,你会得知一名善良玩家和他的角色。如果恶魔杀死了他,你也会死亡。
在你的首个夜晚,你会得知三名玩家:其中有且只有一名玩家是邪恶的。
每个夜晚,你会得知与你邻近的两名存活的玩家中邪恶玩家的数量。
每个夜晚*,你会得知在今天白天时是否有恶魔投过票。
每个夜晚*,你要选择一名玩家并猜测他的角色:如果你猜错了,你会死亡。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:如果他是恶魔,你死亡,并且当晚不会再有其他玩家死亡。
每个白天,你可以私下询问说书人以得知两条信息:一个是正确的,一个是错误的。
如果与你邻近的两名存活的玩家是善良的,他们不会死亡。
当你首次将要死亡时,你不会死亡。
每局游戏限一次,在白天时,你可以让说书⼈给你一些能帮助你的阵营获胜的建议。
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一名玩家:他会得知你是守夜人。
每个夜晚*,你会得知有多少名死亡的玩家是邪恶的。
当你得知你死亡时,你要公开选择一名存活的玩家。如果他是善良的,在当晚他会死亡。
当你得知你死亡时,你要公开选择一名存活的玩家:如果他是邪恶的,你的阵营落败。
每个夜晚*,如果与你邻近的存活善良玩家之一醉酒或中毒,你死亡。
你不知道你是酒鬼。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。
在你存活时提名你的玩家会在当晚死亡,即使你已死亡。
每个夜晚,你要选择一名存活的玩家(与上个夜晚不同):如果明天白天他被处决,他不会死亡。
在你的首个夜晚,你会得知有哪些外来者角色在场。如果有外来者在白天死亡,你会在当晚被唤醒并且你要选择一名玩家:他死亡。[-1或+1外来者]
每个夜晚,你要选择一名玩家:他在当晚和明天白天中毒。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。在你的首个夜晚,你要选择一名存活的玩家:他中毒,只有他死亡时你才会一同死亡。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。与你邻近的两名镇民中毒。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。每个夜晚限一次,如果你以这种方式杀死了一名外来者,当晚你可以再次行动。[+1外来者]
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果你以这种方式自杀,一名爪牙会变成小恶魔。

道士无法保护赌徒因为自身能力造成的死亡。

私聊积极的玩家可能会在夜晚得到有用的建议。阻止私聊的玩家可能会发生不好的事情。

这个剧本的部分角色能力来自过去。