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RANMENG · SCRIPT ARCHIVE

心理博弈V8.0

博物馆剧本子分类:BOTC世界杯剧本 / 2022“BOTC世界杯·剧本创作大赛”16强剧本7-15作者:Habby魔典可读
来自钟楼剧本博物馆作者付了250块给钟楼剧本博物馆制作本剧本图
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按阵营查看角色

27 个角色
镇民 13外来者 4爪牙 5恶魔 3传奇角色 2
镇民13
传教士首夜其他夜

每个夜晚,你要选择一名玩家:如果选中了爪牙,他会得知被传教士选中。所有被你选中的爪牙失去能力。

赏金猎人首夜其他夜

在你的首个夜晚,你会得知一名邪恶玩家。每当你得知的玩家死亡,你会在当晚得知另一名邪恶玩家。[会有一名镇民转变为邪恶阵营]

卖花女孩其他夜

每个夜晚*,你会得知在今天白天时是否有恶魔投过票。

神谕者其他夜

每个夜晚*,你会得知有多少名死亡的玩家是邪恶的。

送葬者其他夜

每个夜晚*,你会得知今天白天死于处决的玩家的角色。

旅店老板其他夜

每个夜晚*,你要选择两名玩家:他们当晚不会死亡,但其中一人会醉酒到下个黄昏。

赌徒其他夜

每个夜晚*,你要选择一名玩家并猜测他的角色:如果你猜错了,你会死亡。

半兽人其他夜

每个夜晚*,你要选择一名存活的玩家,如果他是善良的,他死亡,并且当晚不会再有其他玩家死亡。

造谣者其他夜

每个白天,你可以公开发表一个声明。如果该声明正确,在当晚会有一名玩家死亡。

守夜人首夜其他夜

每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一名玩家:他会得知你是守夜人。

侍臣首夜其他夜

每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一个角色:如果该角色在场,该角色之一从当晚开始醉酒三天三夜。

镇长

如果只有三名玩家存活且白天没有⼈被处决,你的阵营获胜。如果你在夜晚即将死亡,可能会有一名其他玩家代替你死亡。

食人族

你拥有上个死于处决的玩家的能力。如果该玩家属于邪恶阵营,你中毒直到下个善良玩家死于处决。

外来者4
莽夫

每个夜晚,首个使用其自身能力选择了你的玩家会醉酒直到下个黄昏。你会转变为他的阵营。

杂技演员其他夜

每个夜晚*,如果与你邻近的存活善良玩家之一醉酒或中毒,你死亡。

修补匠其他夜

你随时可能死亡。

月之子其他夜

当你得知你死亡时,你要公开选择一名存活的玩家。如果他是善良的,在当晚他会死亡。

爪牙5
教父首夜其他夜

在你的首个夜晚,你会得知有哪些外来者角色在场。如果有外来者在白天死亡,你会在当晚被唤醒并且你要选择一名玩家:他死亡。[-1或+1外来者]

寡妇首夜

在你的首个夜晚,你能查看魔典并选择一名玩家:他中毒。随后,始终会有一名善良玩家知道寡妇在场。

投毒者首夜其他夜

每个夜晚,你要选择一名玩家:他在当晚和明天白天中毒。

麻脸巫婆其他夜

每个夜晚*,你要选择一名玩家和一个角色,如果该角色不在场,他变成该角色。如果因此创造了一个恶魔,当晚的死亡由说书⼈决定。

刺客其他夜

每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一名玩家:他死亡,即使因为任何原因让他不会死亡。

恶魔3
其他夜

每个夜晚*,你可以选择一名玩家:他死亡。如果你上次选择时没有选择任何玩家,当晚你要选择三名玩家:他们死亡。

亡骨魔其他夜

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。被你杀死的爪牙保留他的能力,且与他邻近的两名镇民之一中毒。[-1外来者]

利维坦首夜其他夜

如果多于一名善良玩家被处决,邪恶阵营获胜。所有玩家都知道利维坦在场。在第五个白天结束时,邪恶阵营获胜。

传奇角色2
圣洁之魂

游戏过程中邪恶玩家的总数最多能比初始设置多一名。

灯神

使用灯神的相克规则。

剧本资源

剧本图与原帖图片

封面
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角色表
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