RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
焚膏继晷
按阵营查看角色

在你的首个夜晚,你要选择本局使用以下哪种能力。【日耀:如果你在白天首次参与了投票,被提名玩家可能立刻被处决。】【月影:每个夜晚,你会得知今夜有多少名善良玩家因为自身能力被唤醒。】【星河:与邪恶玩家邻座的一名善良玩家死亡时,你会一起死亡。】

每个夜晚,你会得知两个角色,二者有且只有一个在场。

每个夜晚,如果与你邻近的存活玩家中有人处于“认知覆盖”状态,你会被唤醒。

在你的首个夜晚,你会得知场上邻座的邪恶玩家有多少对。

每个夜晚*,你会得知今天白天死于处决的玩家的角色。

每个夜晚*,你要选择一名玩家(与上个夜晚不同):如果你选中了恶魔,他会得知你是驱魔人,但他当晚不会因其自身能力而被唤醒。

每个夜晚,你要选择一名存活的玩家:如果你选中了恶魔,你和他交换角色和阵营,然后他中毒。

每个夜晚,你会得知一名说书人认为你最应该与其交流的玩家。

在你的首个夜晚,你会得知一个在场的镇民角色。如果你“疯狂”地证明你是该角色,当他死亡时你获得该角色的能力。

爪牙和恶魔互相不认识。如果你死亡,当晚他们会互相认识。

每个夜晚,首个使用自身能力选择你的玩家会被“锁定”至下个黄昏,即使你已死亡。被锁定的玩家发起提名会立刻被处决。

你不知道你是酒鬼。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。

你可能会被当作邪恶阵营、爪牙角色或恶魔角色,即使你已死亡。

你以为你是一个恶魔,但其实你不是。恶魔知道你是疯子以及你在每个夜晚选择了哪些玩家。

你以为你是一个善良角色,但其实你不是。恶魔会知道你是提线木偶。[提线木偶会与恶魔邻座]

在你的首个夜晚,你得知哪些玩家是外来者。每个夜晚,可能会有一名善良玩家因你的能力被说书人欺骗。[任意数量外来者]

在你的首个夜晚,你会得知一个在场的善良角色是“悬赏目标”。如果该角色死亡,你会在夜晚被唤醒并选择一名玩家:他死亡。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。被该能力杀死的外来者改为变成邪恶的方古且你代替他死亡,但每局游戏仅能成功转化一次。[+1外来者]

每个夜晚*,你要选择一个角色:他死亡。如果该角色不在场,则由说书人来决定谁会被你杀死。