RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
情有独钟
《情有独钟》作者:Lei.
按阵营查看角色

在你的首个夜晚,你会得知两名非恶魔玩家。
在你的首个夜晚,你会得知一个在场的镇民角色。如果你“疯狂”地证明你是该角色,当他死亡时你获得该角色的能力。
每个夜晚,你要选择两名玩家:你会得知他们之中是否有恶魔。会有一名善良玩家始终被你的能力当作恶魔。
每个夜晚,你会得知与你邻近的两名存活的玩家中邪恶玩家的数量。

每个夜晚,你会得知一名说书人认为你最应该与其交流的玩家。

每个夜晚,你要选择一名玩家:你会得知他的阵营。[+0~2村夫,复数村夫中有一人醉酒]

每个夜晚,你要选择一名玩家。如果你选中了爪牙,落难少女会得知你选择的哪名玩家是爪牙。[+落难少女]
每个夜晚*,你要选择两名玩家:他们当晚不会死亡,但其中一人会醉酒到下个黄昏。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:如果他在下个黄昏前死亡,你代替他死亡。

在你的首个白天,如果你提名并处决了一名玩家,当晚恶魔不会造成死亡。
每个白天,你可以公开发表一个声明。如果该声明正确,在当晚会有一名玩家死亡。

每局游戏限一次,说书人会在关于你的事情上打破规则。随后,你会秘密得知说书人为此做了什么。
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一名存活的玩家:如果你选中了落难少女,她会变成一个不在场的镇民角色。[+落难少女]
你不知道你是酒鬼。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。

你以为你是一个镇民并且拥有这个镇民的能力。提名你的善良玩家醉酒直到明天黄昏。
当你得知你死亡时,你要公开选择一名存活的玩家。如果他是善良的,在当晚他会死亡。
所有爪牙都知道落难少女在场。每局游戏限一次,任意爪牙可以公开猜测你是落难少女,如果猜对,你的阵营落败。

每个夜晚,你可以选择一名玩家:下个提名阶段,说书人会首先提名该玩家并问他一个是非问题,如果他答错那么他可能会被处决。

每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以设计一个有答案的是非问题并选择一名玩家向他提问:如果他的答案与之相符,他转变为邪恶阵营,否则他死亡。
如果大于等于五名玩家存活时(旅行者不计算在内)恶魔死亡,你变成那个恶魔。
每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一名玩家:他死亡,即使因为任何原因让他不会死亡。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果被你杀死的玩家与你的性别不同,他们转变为邪恶阵营且不能投票,即使你失去能力。

每个夜晚*,你可以选择一名玩家:他死亡。或选择两名玩家:如果他们角色相同则一同死亡。[场上存在一对及以上的相同善良镇民角色,每对中的一个中毒,-1外来者]

首个夜晚,所有爪牙要秘密决定一名善良玩家作为“人质先生”:他转变为邪恶阵营并且“是恶魔”。每个夜晚*,人质先生要选择一名玩家:他死亡。[+1镇民]
即使“莉莉丝”“镜中魔”重新入场,其“投票限制”与“中毒”的提示标记仍然继承;如果巡山人/剑客/落难少女的能力产生了互动,会发生一些对他们阵营有利的事情。