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RANMENG · SCRIPT ARCHIVE

血色不夜城

博物馆剧本子分类:未归类-汀西维尔剧本5-6作者:卷饼魔典可读
来自钟楼剧本博物馆作者付了250块给钟楼剧本博物馆制作本剧本图
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20 个角色
镇民 6外来者 3爪牙 4恶魔 2旅行者 2传奇角色 3
镇民6
女巫猎人首夜其他夜

每个夜晚,你得知一名邪恶玩家。[会有一名与你邻近的善良玩家或者你自己转变为邪恶阵营]

炼金术士首夜

你拥有一个不在场的爪牙角色的能力。

异教领袖首夜其他夜

每个夜晚,你会转变为与你邻近的一名存活的玩家的阵营。每个白天,你可以提议所有玩家加入你的教派,如果所有善良玩家同意加入,你的阵营获胜。

守墓人其他夜

你立即转变为上一个死亡玩家的阵营。

墙头草首夜其他夜

每个夜晚,你会转变为存活玩家数量较多的阵营。

隐形人其他夜

如果你死于处决,你在夜晚转变为邪恶阵营;如果你在夜晚死亡,你转变为善良阵营并刷新猜测次数。

外来者3
异端分子

对调传奇角色之外的胜负结果,即使你已死亡。

梦魇画师其他夜

当你得知你死亡时,你要公开选择一个镇民角色:该角色对应的玩家当晚转变阵营。

苦修者

你不能因其他玩家的能力转变为邪恶阵营,即使你已死亡。

爪牙4
灵言师首夜其他夜

在你的首个夜晚,你会得知一个关键词。首个说出该关键词的善良玩家会在当晚转变为邪恶阵营。

欺诈师其他夜

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他以为自己转变为邪恶阵营直到下个黄昏。每局游戏限一次,他会转变为邪恶阵营。

瘟疫使徒其他夜

首个提名你的善良玩家会在当晚转变为邪恶阵营,即使你已死亡。

魅魔首夜其他夜

在你的首个夜晚,一名其他玩家会得知魅魔在场。当你们中首次有玩家死亡时,会有一名善良玩家转变为邪恶阵营。

恶魔2
别西卜首夜其他夜

每个夜晚,所有爪牙要秘密决定由哪名玩家获得别西卜的信物并且“是恶魔”;每个夜晚*,拥有信物的玩家选择一名玩家:他死亡。[+1爪牙]

玛门首夜其他夜

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。每局游戏限一次,在夜晚,选择一名玩家:他变成你指定的一种邪恶爪牙角色。[初始无爪牙,任意数量外来者在场]

旅行者2
学徒首夜

在你的首个夜晚,如果你是善良的,你会获得一个镇民角色的能力;如果你是邪恶的,你会获得一个爪牙角色的能力。

流动商贩首夜其他夜

每个夜晚,你要和一名除你以外的存活玩家交换座位,然后如果与你邻近的两名存活玩家的阵营不同,你转变阵营。

传奇角色3
哨兵

在初始设置时,可能会额外增加或减少一个外来者。

血腥法令

标明一名玩家是否已经猜测。

审判说书人

每个白天提名阶段之前,一名玩家可以公开发起对说书人的审判,如果超过半数玩家通过,人数较少的一方获胜,人数相等则发起审判玩家所属的阵营落败。游戏结束时,如果场上只有邪恶玩家且未成功审判说书人,邪恶阵营落败。

剧本资源

剧本图与原帖图片

封面
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角色表
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