RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
谍影重重v1.1.0
《谍影重重v1.1.0》Lies,Spies, & Eyes
按阵营查看角色

恶魔开局会收到四个伪装角色,但其中有两个角色在场。如果你死亡,当晚恶魔会得知哪两个角色在场。

在你的首个夜晚,你会得知两个角色,其中有且仅有一个角色在场。

每个夜晚,你会得知一个不在场角色。

每个夜晚,你会得知与存活的邪恶玩家邻近的存活的外来者的数量。[+1外来者]

每个夜晚*,你要选择任意名玩家:如果他们之中有多于一名邪恶玩家,你死亡。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:如果他是恶魔,你死亡,并且当晚不会再有其他玩家死亡。

每个夜晚*,你要选择两名存活的玩家:你会得知他们之中哪名玩家更有可能在今晚死亡。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:如果他在今晚死亡,你代替他死亡且他会得知自己被保护。

每个夜晚*,你可以选择两名除你以外的存活的玩家:如果他们属于不同阵营,其中一名玩家死亡。

每个夜晚*,你会得知一名今晚死亡的玩家,以及杀死他的玩家的角色类型。如果你今天从黎明开始被其他玩家使用其自身能力选择,你醉酒直至下个黎明。

每个夜晚*,你要选择除你以外的一名玩家:他以及今晚使用其自身能力选择他的除你以外的玩家,他们今晚不会死亡。

每个夜晚*,你要选择除你以外的一名存活玩家(与上个夜晚不同):如果他是镇民,今晚你不会死亡。

每局游戏限一次,你可以在白天时公开选择一名玩家:他必须回答你的一个是非问题,如果他没有如实回答,他会在当晚死亡。

你以为你是一个镇民角色且拥有该角色能力。每个夜晚*,从今天黎明开始被你选择的一名玩家可能会死亡,即使因为任何原因让他不会死亡。

如果你被处决,你变为邪恶阵营。

与你邻近的存活的玩家使用其自身能力选择玩家时,可能会改为选择你成为其中一个目标。

如果你死亡,在当晚恶魔可以选择一名玩家和一个非恶魔角色,如果该角色不在场,那名玩家变为那个角色。

你“疯狂”地证明存在的事情可能会成真。

每个夜晚*,你会得知从今天黎明开始选择过你的玩家。你可以选择他们之中的一名:他死亡。

如果你死于处决,在当晚时,你可以选择让当晚死亡的玩家改为下个夜晚死亡,会有额外的一名玩家在下个夜晚死亡。

会有一名存活的玩家中毒。你会得知他的角色。如果该玩家被镇民选择,改为那个镇民中毒。

每个夜晚,你要选择一名存活的玩家。如果他在下个夜晚仍然存活,他死亡。否则,与他邻近的存活的善良玩家死亡。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果你死于角色能力,会有一名爪牙变为邪恶的碾骨魔。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果你以这种方式自杀且没有存活的外来者时,邪恶阵营获胜。[场上固定3名外来者]

每个夜晚*,你可以选择任意名玩家,并猜测他们是哪些善良角色:如果你都没猜错,他们死亡。如果你不做选择,会有一名玩家死亡。
每个夜晚*,你要选择一名存活的玩家:如果他同意,你会得知他的角色,但是你们两个可能同时死亡。
每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一名死亡的玩家:他重新获得能力直到下个黄昏。
每局游戏限一次,如果其他玩家发起了提名,你可以选择让本次提名直接执行处决或让投票无效。
每个白天,你可以选择至多三对玩家交换座位。玩家不能离开座位私聊。
你只能使⽤投票标记投票。死亡的玩家可以将他的投票标记给你,如果他这么做,你会得知他的阵营。你不会中毒和醉酒。